aemask怎么关闭 ae的e3d如何导入材质包?
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时间:2023-05-03 15:59:51
作者:采采
ae的e3d如何导入材质包?
如何将a:。
默认导入obj时不支持,因为它不包含材质路径信息,只有保存为
ae怎么制作小光点飘动的效果?
新建一个图层,添加声音键的插件,在插件的音频图层选项中选择音轨素材,然后适当调整采样范围和采样率,点击下面的应用,生成关键帧。
然后创建一个新的灯光,并将灯光的强度与声音关键点生成的关键帧相关联。并设置适当的放大倍数。
接下来:
1.创建一个新层,打开3D选项,你可以看到灯光照亮层的闪烁效果。
2.新建图层后,不打开3D选项,直接添加一个光学耀斑光效插件,将位置模式下的源类型替换为插件下的轨迹光,就可以看到闪耀的光斑和光晕效果。
3.创建一个小矢量点,给点添加一个Shin:关联关键帧的简单方法:
1.找到要关联的参数项,按住ALT键,然后点击参数前的码表图标,进入脚本编辑模式。
2.此时,脚本语句编辑项和项头将显示在与轨道相关的参数项中。该菜单有一个等号、一个图表符号、一个螺旋图标和一个播放形状的菜单符号。
3、点击螺旋,移动鼠标,会拉出一条蓝线,将其拖动到声音键关键帧项目,释放鼠标键,形成参数关联。然后在自动生成的脚本语句末尾填入放大倍数*xx。(这意味着乘以某个值)
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