proe标准方向怎么更改 proe怎么用边界混合实体化切除?
proe怎么用边界混合实体化切除?
你好,请注意这个模型未必是建议使用边界混和绘制的,是旋转之后再扫描一个面组切除的。其实边界调和也是可以绘制图该图,具体做法是绘制图XY两个方向的截面,两个截面的线需要交撞,然后边界水的混合物出橄榄球形状的模型之后再扫面一个面切除那个平位,再圆角即可。如果能你绘制的无惊无险!
proe建模方向?
在模型上再点击鼠标中键托动,即可转动模型。
ug等参数曲线如何调整方向?
UG的投影功能比PROE强大多了在制图-基本是视图里是可以按中键确定不可以视角的位子PROE靠自己直接输角度转出太out了
proe如何二维转三维?
1、必须用preo空白文档一个零件立体图纸。
2、接着点击新建选项。
3、选择类型绘图,去掉后缺省前面的勾勾,命名原则接着确认。
4、建议使用空模板,你选纸张大小,你选确认。
5、空白处右击,选择类型直接插入普通视图。
6、设置里比例,选择视图方向,确定即可解决。
7、放置你一个你是需要的视图,去添加投影视图再试一下。
proe绘图怎么平移?
在绘图区的上方有个带锁的按钮你点帮一下忙,让它正处于未被按动的状态,然后把就可以不用鼠标左键按到不松就可以不移动了,不过只能一个方向的移动,若不能放弃自由移动,把鼠标光标放到你想天翼的视图上,直接点击鼠标右键,找不到属性,可以打开绘图选项,类别——整个表格-——拿出将此视图与其它视图尺寸线前的对号去掉,就可以不放弃自由移动手机了。
【proe】中曲面怎样分割?
画曲面
画在一起曲面的草绘线
选中后曲面------编辑的话-----需要修剪-----左键单击草绘线------直接点击后面的改变方向直到曲面彻底变网格状-----可以确定
proe3.0中扫描切削功能怎么用?
形象的修辞系统扫描步骤:
1是需要我们自己随海潍吨燹意绘制图一个刀体,就像的回转体我们是用旋转来制做,尽量此时你必须草图中心线,我们有些时候是忘了中心线所以我无法自己制作实体图形的,还有那就是选准实体,别你选择曲面哦。
2这一次我们就开始扫描系统了,系统扫描前我们是可以先画一个轨迹线也也可以然后直接点击扫面接着进行草绘轨迹。再点扫描系统---曲面。
3点击选取草绘然后把选择我们草绘的截面,画轨迹时我们最好不要将轨迹线变长到刀体外面,这样的话我们扫面就能已经可以去除刀体的材料。
4接着那是绘制我们的截面了,只不过我们是扫面的曲面,所以截面你不封锁,可以不是两个开放的,真接绘制的两根线就行,可是注意一点我们的截面的位置和方向,也可以移动图形,在三维图中去直接绘制图。
5打勾后我们就就开始你选我们材料的方向,这个向内朝前都没有关系。再点判断,接着我们的曲面就形成了。
6现在那就是必须将我们的曲面实体化,就是可以去除我们不不需要的材料。首先要左键单击我们的曲面,然后点击编辑时---实体化,注意我们实体化的方向,也就是我们能去掉材料的方向。
7不过多刃刀具的话我们就可以不句子修辞阵列将我们刚才的实体化进行阵列,这样的话我们的刀体就出来了。阵列的话,自己是可以去知道一点自学再看看哦。
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