3dmax vray渲染参数超简单设置 3Dmax2018渲染设置?
3Dmax2018渲染设置?
如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的。调一下摄像机的可见间距就行了。VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具。 个人建议:
1、检查VR渲染是否开启了,是不是重新渲染时渲染又回到默认渲染上了,
2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。
3、调节一下灯光的位置,使其在桌子的正上方,再给点灯光强度。
3d最终渲染参数设置、vr相片级成品参数值?
参数设置步骤如下:
1.贴缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区;分辨率3200*2400清晰度好,看个人要求;
vray3.0渲染设置?
这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里
vary4.20渲染参数设置?
答:1、加载VR渲染器(前提:已安装VR渲染器);
2、设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可;
在V-Ray选项-全局开关中选择高级模式,把自适应灯光切换成全光求值;
4、将V-Ray选项-图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为渲染块;
5、将V-Ray选项-图像过滤器中的类型选择Catmull-Rom;
6、将V-Ray选项-渲染块图像采样器中的最大细分设置为12,渲染块宽度设置为24,噪波阈值设置为0.005;
7、将V-Ray选项-全局确定性蒙特卡洛(全局DMC)中勾选使用局部细分,噪波阈值设置为0.003;
8、将V-Ray选项-颜色贴图中类型选择指数,伽马保持2.2,切换为高级,勾选子像素贴图和钳制输出,模式设置为颜色贴图和伽马;
9、将GI选项-全局照明中首次引擎选择发光贴图,二次引擎选择灯光缓存;
10、将GI选项-发光贴图中当前预设选择高,细分设置80,插值采样设置40;
11、将GI选项-灯光缓存中细分设置为1500;
12、将设置选项-系统中序列设置为上→下,模式设置为高级,日志窗口选择从不;
完成以上12步操作之后,大图渲染参数就设置完成了。接下来就可以开始进行最终的渲染出图了。
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