3dmax加圆角教程 3d用圆角怎么切出来是直的?
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时间:2023-05-03 10:21:24
作者:采采
具体步骤如下:
1.首先打开要编辑的3DMAX文件,进入编辑页面。
2.然后右键单击图形并选择转换为可编辑多边形。
3.然后点击 "边缘 "在右边的弹出窗口中,选择你要编辑的边。
4.然后单击该框插入 "切线角和切线角顶点以下。
5.然后输入适当的分段数和修剪角度量,并单击左下角的框。
6.然后就完了,而且是直的。
步骤如下:
1.我们双击桌面上3dmax的快捷图标,打开3dmax软件,进入软件的操作界面,打开3dmax,找到图中的
沿着墙形轮廓的顶部宽度使用圆角工具。将轮廓弄圆,然后挤压。
制作一个立方体,然后右键单击将其转换为可编辑多边形,然后选择边级别,并选择“全部”以给出切角命令。
首先,直线可以 不能直接弯曲,需要调整!或者连续画几条线。画好线后,按快捷键1(入口点),调整点的位置,然后右键,变成
具体步骤如下:
1.首先打开3dmax,在创建的几何体下建立一个长方体模型,然后转换成可编辑多边形。
2.然后选择可编辑多边形下的边层级,然后选择矩形上的一条边。
3.点击切角旁边的设置图标,一些参数设置会出现在所选边的旁边。
4.在参数设置下,设置分段数和切边角度量,还可以设置切角类型。单击复选标记表示设置完成。
5.如果觉得切割角度不够平滑,可以在修改器列表中找到平滑修改器。
6、然后检查自动平滑,设置合适的阈值,使切割角度平滑。
7.然后,在边级别,您可以为不同的边设置相切角度。之后可以在3dmax中把长方体的角改成圆角,只能修改其中一个。
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