垂直3d拍摄如何分配左右眼相机 3d和2d摄像头有什么区别?
3d和2d摄像头有什么区别?
根据定义,3d和2d是相互区别的。3d指的是三维,三个坐标,换句话说就是立体的。3d是空间的概念,即由x、Y、Z、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面,即2d而言的。2d也叫平面图形,2d图形只有水平的x轴和垂直的y轴。从表现上看,3d是计算机和互联网的数字三维技术,是3d电影的立体效果。而2d就是平面动画,手工漫画,插画等等。
3D电影是如何拍摄和制作出来的?
《阿凡达》利用3D技术将电影屏幕变成了通往潘多拉星球的大门。
在观看3D电影时,我们不仅能看到上下左右方向的动作,还能看到离开我们或来到我们身边的动作。3D电影之所以有这种效果,是因为我们看到的世界已经被大脑处理过了。由于两眼位置的不同,每只眼睛看到的图像略有不同。大脑会把这些图像加工成立体视觉,让我们分辨距离感。这就是3D电影的原理——让两只眼睛分别接收不同的影像,剩下的让大脑自动完成。
电影最常见的3D效果是由 "光学分离技术与应用。它依靠偏振光和滤光片,使每只眼睛只接收一部分光,过滤掉另一部分。在上个世纪,当拍摄3D电影时,人们会在摄像机前放置一个水平偏振器,只让水平方向振动的光通过。在另一个透镜的前面增加了一个垂直偏振器。然后把这两个镜头并置,两个镜头之间的距离和人眼的距离差不多,就可以开始拍摄了。播放时,让观众戴上带偏光镜的眼镜,偏振方向与摄像机偏光镜相同。这样左眼的眼镜会完全过滤掉右摄像头拍摄的画面,而右眼的眼镜会过滤掉左摄像头拍摄的画面。这种3D电影要求观众坐直。
后来,立顿改进了这项技术,创造了R《阿凡达》首映时,采用了杜比3D IMAX。
只要两只眼睛看到的图像完全不同,我们就会看到一个三维的世界。所以主动3D电影技术采用了另一种思路——控制眼镜的透光度,让每只眼睛看到一半的画面。只要镜头黑化的过程与显示屏同步,就能形成立体视觉。现在显卡厂商Nvidia已经在家用电脑上提供了这款产品,一些影院也开始使用这项技术。但其成本较高。
目前的3D电影技术已经到了一个成熟的阶段。至于哪种技术最终会成为主流,已经不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影不是电影技术发展的唯一方向。例如,大脑的视觉区域巨型超大屏幕 "IMAX屏幕比普通电影屏幕大10倍左右,并且通过各种技术创新,在大屏幕上仍然可以获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境的感觉。经过30年的发展,IMAX屏幕已经成为人们观看电影的重要标准。这就是为什么许多文章鼓励人们去看3D IMAX《阿凡达》。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。