ps如何做出有光泽的圆 怎样ps出火焰的效果?
怎样ps出火焰的效果?
溶图具体制作较多,刚好发过两篇这样的文章。分享分享个简单的,两个古怪的。
必须说简单的,设计效果图不胜感激。
一、新建任务一个黑色文字层,打上自己想要做的文字格式,把那些字背景图层栅格化图层。
二、决定文字文字层的混和选项中(不重要,要调很多那东西,但一学就会就行了)
外不发光:不透明性75,无杂色0,扩展0,粗细21,过程50,颤动0.
什么色叠加:选两个和外自行发光相同的什么颜色就行。
般的光泽:不透度100,角度45,相隔13,大小13
内发光:不透明度100,无杂色0,会堵塞0,粗细7三、滤镜效果:崩裂,电芒,(大,60)
四、打开白色火焰素材图
在这里要抠出金色火焰素材图,这些比较好难,我说再看看吧,凭借通道口抠火焰白色烟雾等,你选秘道按键,如发图。分辨出比较好亮的三个通道的尽头(在这里是白色),将黄色通道的尽头复制那层。先打开出图像:变动,一条曲线,将显示器的亮度拉大(拉到的最,如图)
Ctrl左键点选图片文件夹出的蓝色通道的尽头,就选择类型住火焰了,后再又回到RGB任务模式,把白色火焰制作素材拖到图像文字上,决定粗细。五、将白色火焰人物素材图片文件夹那层,把最下边的白色火焰素材透明度降到50。
Ctrl鼠标右键改选那些字的形状图层,按照这种建立选区把底下的紫色火焰人物素材删除一部分(应该是露出图画)
再把上面的白色火焰图层截图数层,图片文件夹出的火焰背景层调和其他模式未解决问题叠加。最下边的文字层不透明程度值改64.(几个人肯定懵了,总共三个金色火焰图层,最上边是叠加过,不透度40,在中间是算正常,不透度40,最上边是那些字那里透明色的,都挡不住文字的,不透明程度60)
接着这应该是终于效果了!有什么很超酷?
第二种!比较难,但确实是建筑设计师使用的的。
一、刚建另一个红色主体背景文字图层,打上他们要想的字,并把图画文字图层图片文件夹上一层。接着把原图画图层关了,对截图出的背景层不能操作。
二、对剪切粘贴不出来的文字格式文字图层你的操作,水配选项设置,斜面体和雕刻,可以参考值:一定的深度22,大小不同13,光泽地形剖面图那一个选项中选择第一个。后再再地面高程那一栏,选择类型如图选项设置。
三、新建项个透明的图层,将按照好效果估计的文字格式图层与新建的透明的背景图层单独设置。
四、摁Ctrl点选原文字格式文字层,额外形状图层然后,在通道辅助功能选项里创建角色三个文字层,并填充白色。
五、对通道里的背景层不能操作:滤镜效果,模糊不堪,特殊模糊,具体数值为4。后再然后再:文字层,决定,一条曲线,一条曲线调整那个效果如红框。六、决定第五步必须的那个效果后,Ctrl鼠标右键点选通道里的文字层,写入形状图层,回到RGB摸式,在图层新建任务文字层并图案填充白色,将该黄色文字图层弄到文字格式文字图层的最下面。七、Ctrl加鼠标左键点选原文字图层,完成任务图层,对最下面的图层创建角层蒙板。八、将最下面的五个图层单独设置,再一次修改原文字背景层的图层蒙版。九、创建家族色彩变化达到平衡蒙版,建议参考值:黑色阴影,黄色54,白色-13,后边调,蓝色100,黄色-100,高光色,蓝色的40,白色-30。十、载入游戏愿那些字图层,新建背景图层填充灰色,然后再将红画层与最上面的三个背景层(色彩变化达到平衡调整层、根据情况过的图像文字层)胸壁痛。
十一、载入游戏原图画图层,新建文字图层,再填充橘黄色,RGB值:R249,G187,B99。并将该那些字层一点向后移动。设计效果图如红框所示。
十二、将最下面的两个图层不合并,胸壁痛结束后剪切粘贴出那层,选择类型直接涂抹什么工具,柔角,强韧度35,对右面的涂层接受涂,直接涂抹出火焰的圆形。
十三、将涂抹完的文字层不能复制那层,移到最下面,调和离线模式替换成滤色,不透明程度60.
十四,将混和摸式为滤色的背景图层不能复制上一层,调和其他模式中改的颜色减淡,首先按住ctri键再添加图层蒙板,用白色画板在图层上搽,视对自己总觉得,做后来的根据情况。
行了,快去试下吧~~感谢您的阅读!
码文易为,比较喜欢请点赞~
如何用photoshop制作火焰字?
1、最先:打开那个软件和空白文档数层原图,在文字层上输入文字格式
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