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blender怎么制作平面 核显的优势是什么?与独显比较?

浏览量:4710 时间:2023-05-03 07:18:36 作者:采采

核显的优势是什么?与独显比较?

楼主说的是新酷睿里面的核显吧.核显的特点是更低功耗(省电)和低不发热,范围问题于日常洗护应用图形处理.独显的优势是某种特定系统优化的程序处理能力强,画面流畅.独显又分两类,一类是专业独显,适合我设计类软件,一类是游戏类独显,比较适合玩游戏.两者基本通用性不强.类别繁多显卡比较适合的应用::专业独显或核显-两个平面图像处理:photoshop,GIMP,picasa,美图秀秀,acdsee专业独显或核显-美术出版书:CorelDraw,illustrator,adobedesign系列核显-影音处理:adobepremere,powerdirector,mediaconverter,badaboom,mediacoder,sonyvegas核显-软件设计:visualstudio,gcc,eclipse核显-科学计算:matlab,labview,加密文件解密运算系统专业独显-工程设计:autoCAD,blender,pro/E,solidworks,maya游戏独显-大型游戏高开:极品飞车11以上(高特效),使命召唤7(高特效),文明5(高特效),尘埃3(高特效),魔兽(更高特效)

blender模型有洞怎么办?

在Blender建模中平面上切出一个圆洞的方法大致有两种。

方法一:用BooleanModifier(布尔修改器)

方法二:LoopTools插件工具

有没有哪位大佬帮我解答一下我的疑惑,请问要想学习3D建模只是vr的一种,实际学的是vr吗?

VR是虚拟现实,三维建模是VR实现过程中要要用的工具,实际三维建模把抽象的立体图组建进去弄到场景中,是场景变地非常神秘

比较普遍的三维建模软件有

2.SW

5.3DMAX

这个可以依据什么个人情况,你选择其中的一款学习,sw比较好容易上手,属于大众同型号的,但功能上不了线,UG比较好强横,但不好上手

专业 软件 系统

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