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ug装配怎样修改阵列组件参数 UG草图阵列怎么用?如何用UG10.0对曲线进行阵列?

浏览量:1970 时间:2023-05-02 21:20:57 作者:采采

UG草图阵列怎么用?如何用UG10.0对曲线进行阵列?

UG sketch中的数组功能用于复制具有相同特征的图元,UG sketch中的数组选项只能对曲线进行数组。主要的阵列有圆形阵列和线性阵列(UG7.5以下版本没有UG草图阵列功能)。

1.打开UG软件,新建一个草图(我用的是UG10.0,里面有UG草图数组)。

2.用circl

求助,ug程序怎么阵列选择?

选择一个计算的 "过程与结果,一般称为刀轨,右键,对象,变换,会出现一个变换窗口和一个类型下拉窗口,包括圆形柱和矩形柱。

常规刀轨计算后会有一个绿色的勾,变换后的刀轨不需要计算,有一个紫色的箭头,可以直接进行后置处理。

ug阵列数字没有变化?

编辑-变换(或Ctrl T) -选择草图-确定-选择要变换的数组-使用坐标或点面构造函数-输入相应的参数-确定。

ug10阵列特征不显示?

你可以尝试重装Ug10,确保你的驱动与硬件兼容,更新系统获得更多功能,这样才能正常显示Ug10阵列特性。

UG的曲面阵列?

三种的特征叠加就是积木。布尔运算是雕塑。最接近材料去除的零件的加工过程。表面造型就是糊纸人。自由曲面是泥人。我觉得这种模式最适合纸糊法。只要找到三个点的坐标,然后排列这些点并创建一条直线和一个平面,就可以直接获得单 "尖角 "模型的特征。一个更多的纸人和it 结束了。下一步是将其转换为实体,并添加一个规则的八边形孔。

ug为什么弯曲后阵列?

当时因为数组之后的目标体和工具体必须是一体的,主要是你选择数组不当,导致数组的目标体呈现为单一实体。

例如,当你排列时,你必须通过布尔运算。两个独立的实体可以 不要在楼下排队。如果使用transformation,将不会出现 "目标身体完全在工作室之外。转换和实例特征是两回事!

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