ug10.0怎么分析平面和曲面 ug曲面建模的方法有哪些?
浏览量:1548
时间:2023-05-02 20:31:35
作者:采采
ug曲面建模的方法有哪些?
要注意的是以2个装甲旅的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪整形片体,基本方法也就不多这些了,就像的曲面用这些方法也这个可以全部做的出了。
ug8.0怎么分析曲面颜色是多少号?
编缉-对象没显示-选中面,在面的颜色上点中!会出现颜色对话框,是下面的,ID数字应该是色号,改面的颜色时也有ID
ug如何找曲面质心?
1)必须创建一个实体2)后再在空间绘制图一条曲线并拉伸一片片体3)直接点击修剪整形体命令,各选中后实体和片体,即可将实体切割后4)ctrl a全选界面,CtrlA,再点移除参数命令5)删出片体及曲线即可能够得到到最后的锯体
ug如何检查曲面质量?
有曲面质量检测工具,达到G1或G2在不
ug10铣曲面如何忽略孔?
没有看出孔这个选项,一般仅有平面铣,你选择面边界时可以不选项卡忽视孔,型腔铣切削参数里面有小面积避让,你这也这里面设置
ug10实体分模步骤?
1、创建角色你用处分割实体的平面或是曲面。
2、用wave命令,wave出你利用能保存编缉后体的部件。
3、接着把这个实体和随机的分割曲面链接到那些部件里,然后进另外部件各空间切割就行了。这个你可以上网下载点自顶向上怎么设计的wave资料看下。
ug10.0这个曲面怎么一次性做出来,我怎么弄都只能做一半出来,另一半没办法了,求大神指点,谢谢?
方法:用“是从曲线网格”下命令创建战队曲面时,第一条主线串/交叉线串结果再反复重复选一次,添加一条线串,即可创建角色出另一半,可以参考下。
ug如何让曲面铣光滑?
你这是用网格命令做的曲线吗第一,要再注意筛选曲线时的选定方向,会有箭头做了个手势,要同方向第二,你在用网格命令之前,先用下光顺命令,光顺下要网格曲面的线条第三,如果没有你做这个面的线条跟周围面的线条是再连接的话,这个可以把2个面分成三个面来做,先做两头的,然后再用桥接曲线命令做出中间面的线条,再三维网格。你都试一下
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。