ae修剪路径改变中心点 ae怎么做虚化的圆环?
ae怎么做虚化的圆环?
给你两种办法吧:1:最简单的也最关键的,先把把小球放在圆圈的轨迹上,然后用中心点移动工具将小球的中心点为止随意放置在圆圈的中心,后再给小球的旋转属性打关键帧再试一下!
2:有一点古怪那些,那是用表达式来抄写,必须你要知道圆圈的直径,如果没有不知道建议您用cycle命令创建战队圆圈,而且这个特效的对圆圈的直径有比较明确的数值!圆圈直径很清楚以后是给小球来写表达式了,给小球的位移比写表达式center[thisComp.height/2,thisComp.width/2]
;x(time*5)*此处填圆圈的直径;y(time*5)*此处填圆圈的直径;[x,y]center;那样最好也一切就绪了!此时可以播放一下就看的到小球在虚空中圆圈转的效果了,要是总觉得小球转得慢是可以把time*5后面的5改大,如果不是觉得小就改小,注意sin与cos要同样的改!要不然就成椭圆了!
ae摄像头怎么放大位置?
AE可以不是从蒙版和缩放布料裁剪大小。
1.点击编辑区域的视频左侧的三角箭头再再点变化。
2.掰动缩放数值放大后是可以裁员之后不要的区域。
3.也也可以然后点击上方的钢笔工具组建蒙版对区域波浪形裁剪制作。
4.还是可以再点击钢笔工具左侧的正方形工具确立蒙版按比例裁剪。
5.参照左右吧步骤即可在ae中调整视频画面大小。
ae怎么调整圆的中心点?
中心点的步骤万分感谢:
1.简单的方法然后点击合成套装,你选择空白文档合成,点击确定,点击图层,选择新建,选择类型形状图层,画出一个图形。
2.接着再点菜单栏,你选择向后平移锚点工具,设置快捷键是“y”,对中心点按住不放鼠标左键,即可并且拖拽。
3.拖动后在进行图像大小旋转等操作时,都会依据什么中心点的位置进行改变了。
pr缩放怎么改中心点?
pr对于锚点的概念不是什么而且重要,正真最重要是在AE,
锚点,及是控制画面缩放及旋转的中心,举个例子,锚点在左上角旋转就再次围绕中心点旋转,但是不断地左上角。像是pr是默认在画面中心。
别外好像听说许多非线性剪辑软件0点位置是在左上角,最简单说就是以左上角为0点修改一个XY的二维函数图表。(偷偷说一句好像没有吧AE.形状图层不一样中心点应该是画面中心点)
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