2016 - 2024

感恩一路有你

unity assetbundle打包步骤 unity5本地文件assetbundle怎么加载?

浏览量:2269 时间:2023-05-02 13:43:48 作者:采采

unity5本地文件assetbundle怎么加载?

因为我们想把模型资源放在远程服务器上,但是如果我们直接放fbx模型,我们可以 t加载,所以我们可以把fbx做成预置或者直接打包成ass

unity怎么打包发给别人?

Unity3D在项目面板下选择要导出的资源,右键。有一个导出包的选项,可以生成一个后缀为unitypackag

unity怎么打包成安卓apk?

第一步,在unity的菜单栏中,在编辑-gt preferences-GTExternalTools-GTAndroidsdkLocation中设置sdk的路径(类似于adt-bundle-windows-x86路径)。

第二步:1。在unity的菜单栏中,在文件-gtBuildSettings中,AddCurrent添加要打包发布的unity level 2,在平台中点击SwitchPlatform选择Android的3列,点击Play

unity assets bundle extractor 1.7 32bit怎么打开?

创建资产包1。创建一个空的预设,命名立方体,然后创建一个立方体,并将其拖到新创建的预设2中。创建一个新的脚本ExportAssetBundles.cs(来自官方文档的代码)并保存在Asset/Editor目录下[cs harp]viewplancopyprint?//在Unity编辑器中添加菜单[menuitem(assets/buildassetbundfromselection)]staticvoidexportresourcergb 2(){//打开保存面板,获取用户选择的路径(SaveResource

菜单 添加 unity 面板 资源

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。