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ug草图矩形倒圆角怎么约束 ug圆角先倒角再倒圆好还是?

浏览量:3552 时间:2023-05-02 08:35:38 作者:采采

ug圆角先倒角再倒圆好还是?

很多的零件产品的边缘都会做一个倒角,可以能够防止刮手,也看起来更加美观,用ug倒角的方法::

1、首先打开ug,新建项一立方体,倒斜角的命令在菜单栏:插到---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义设置的

2、点开命令后,可先你选择要倒圆角的边,再设定好圆角的半径大小。

3、在圆倒角里面,有个可变半径的选项。直接点击箭头符号发动了攻击下拉列表,其第一项的“委托新的位置”。

4、就是说定位打算变化半径的位置。

5、结果在UG软件里倒圆角和倒直角是在一起的,倒直角就也很简单了。选定线,定好大小就行了。

UG NX通过相切曲线约束圆角的技巧?

1、简单的方法直接进入草图模块,选择合适的基准平面,绘制一个如图的草图特征,尺寸随意。

2、选择拉伸命令,所选前面绘制图的草图,距离之外设为两边对称,拉伸出右手一个台阶体。

3、你选一个平面为草图面,在面绘制的一段样条曲线,如图1。

4、中,选择面倒圆命令,共有选取要倒圆是两个面,将半径方法中改坐标轴约束,在取消x轴曲线栏你选择前面绘制的样条线,生成圆角特征边界为取消为样条线处。

5、效果如图。

ug10倒全圆角的命令?

1.

首先可以打开UG,刚刚进入草图环境,草图两条直线。这里我以两条相互直角的线讲解

2.

直接点击“插到”-曲线-“倒斜角”命令;或然后点击工具栏上“倒斜角”下达命令按钮

3.

排列选取两条直线,再在合适的位置不宜放置该斜角,即可绘制的一个斜角

4.

设置的斜角为C倒角,也是可以在倒斜角对话框中选择类型其他倒斜角

ug变径倒圆的技巧?

方法

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必须随手拉伸肌肉一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择类型边倒圆命令,所选要倒圆角的边线。

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选取了顶面的所有相切线,形状为圆形,连续性为相切,点击可变半径点下拉框,选择圆弧线,设置里弧长百分比为0,可以设置该点倒圆半径值。

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则是的方法选择类型两段圆弧的其它端点,更改倒圆半径。

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不再中,选择圆弧线和直线,可以设置弧长百分比为50,即在线段中心位置设置有所不同的倒圆半径。

命令 半径 方法 草图 倒角

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