html5canvas开发详解电子书 网页游戏开发需要学习什么知识?
网页游戏开发需要学习什么知识?
从目前来看,开发网页游戏基本都的技术至少以及:
①photoshop操作在内HTMLCSSJavascript的基础知识是最最基础的。
②flashactionScript在IE中不可缺少的。
③未来的浏览器世界必定被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中牵涉的SVG-canvas、自动更新存储、WebSocket、webWork等具体方法技术也是很都差不多的。关键你说的是“游戏”,但是肯定网页的,这个跟服务器语言怎摸会有关系呢?服务器做的是数据存取;不过游戏的重点在交互不能操作,肯定会是在客户端的操作,不过服务器这边随便是什么语言都可以的啊,关键是必须保证服务器系统软件的数据存取效率amp硬件的稳定性。网页游戏那些要求服务端的你所选高并发但是飞快或者(这个可以适当地放弃你服务端的计算能力)。倘若你想了解服务端语言知识,学习java、.NET、php等等全是适合的(java和c#/ASP的计算能力应该很强的,都允许集群服务器),当然核心就是清楚它们跟数据库的交互amp向客户端的输出的特点,甚至于可以不自己重新搭建服务器依托企业于文件系统才是自然持久化媒介建议使用。最近在玩node.js因此自己数次弄了个服务器,很可靠的,不过node.js是单线程服务端语言,相对于各位的并发和飞速相对应能力超强的,只不过是集群应用还又不是很成熟,目前淘宝在花力气做研究改造。
如何使用html5中的画布canvas绘制文字?
如何实现基于canvas的JS图表库?
chart.js是一款实现HTML5 Canvas的图表插件,chart.js的功能太强横,它不仅仅提供了最常见的一种的柱形图、折线图、饼状图,而且还可以提供了环形图、雷达图,样式外观多样化,图表的色彩搭配也也很清新。
chart.js另外一个特点应该是图表在重新初始化的时候有弹性动画特效,这确实是HTML5 Canvas的一大功劳。
SVG与HTML5的canvas各有什么优点,哪个更有前途?
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