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3d中的捕捉设置怎么修改成2.5 3DMAX中点捕捉工具的使用方法?

浏览量:1999 时间:2023-05-01 15:53:15 作者:采采

3DMAX中点捕捉工具的使用方法?

1.在MAX软件中新建一个盒子。

2.要将长方体转换为可编辑多边形,您可以直接右键单击并选择 "转换为可编辑多边形 "或者选择 "编辑多边形和在修改器中。

3.复制一个新的盒子并附加两个盒子:在一个盒子可以编辑多边形的状态下,单击 "附加 ",然后选择另一个框。

4.第一种:两点重合,比如点1和点2重合,这样两个盒子并排,交点重合。

5.打开捕捉工具,右键单击捕捉工具以设置捕捉选项,选择格网点和折点,然后在选项中选择起始轴约束。选择 "元素 "编辑多边形的级别,并单击坐标轴。当坐标轴的三个轴都变成黄色时,把鼠标放在点1上,鼠标会变成十字。此时,将点拖动到点2,两个框的点1和点2会重叠,两个框之间没有间隙。

6.第二种方法:两种单轴向对准方法。例如,将点1的Y轴与点2对齐。

7.类似地,打开捕获工具,在 "元素 ",并单击坐标轴的Y轴,使Y轴变为黄色。把鼠标放在点1,鼠标会变成十字。此时将点拖动到点2,点1和点2的Y轴值相同。

3DMAX中的“捕捉开关”中的2维,2.5维,3维是怎么用的?

2D只能捕获图形而不能捕获3D对象,3D可以捕获3D对象(即捕获的点与3D对象的顶点重合),2D可以捕获图形和3D对象。

此外,如果你不 如果不想选择模型后面的点,可以忽略修改器下面的后验检查。

3Dmax栅格大小怎么修改?

1.双击3dsMAX打开一个新文档。

2.点击左上角的图标并选择 "新 "- "全新All "。

3.单击菜单栏中的工具,然后选择栅格和捕捉-栅格和捕捉设置。

4.打开栅格和捕捉设置窗口,然后单击主栅格选项卡。

5.在主网格面板中设置网格间距的值。操作方法如下:

1.双击3dsmax打开一个新文档。

2.点击左上角的图标并选择 "新 "- "全新All "。

3.单击菜单栏中的工具,然后选择栅格和捕捉-栅格和捕捉设置。

4.打开栅格和捕捉设置窗口,然后单击主栅格选项卡。

5.在主网格面板中设置网格间距的值。

工具 选项 盒子

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