曲线编辑器怎么恢复原来设置 maya怎么把编辑器禁用弄成启用?
maya怎么把编辑器禁用弄成启用?
Maya将编辑器禁用转换为启用方法。
打开Maya软件,加载模型或创建新场景;
2.依次选择窗口-动画编辑器-图形编辑器打开曲线编辑器;
3.选择锚点,按shift键,用鼠标滚轮上下移动调整位置;
4.我们可以使用以下预设曲线的方法,调整动画节奏;使用方法是选择要改变的动画帧点,然后点击曲线模式;
5.此工具用于调整单个锚点的单侧端点。选择后,可以在锚点的一侧调整具体的振幅。
6.当然,如果要单边拖拽,需要选择一个点(关键帧),点击曲线加权切线,然后打开空心选项;
7.然后选择曲线-前无限-循环曲线向前循环,用偏移曲线循环向前延伸,常数取消;
8.然后选择曲线-后无穷-循环循环曲线向后循环,用偏移曲线循环向后延伸,常数取消;
9.也可以用上面的图标循环,但是需要用列表取消。
那个 maya所做的就是禁用和启用编辑器。
创游编辑器为什么编辑不了?
首先,在曲线中还有旋转、缩放和移动的选项。选择曲线后,确保按下W键来移动它,看看它是否可以移动。
第二个问题是,如果轨迹是一条线,可以在视图窗口的一个显示选项下找到NURBS(也就是前几个),去掉所有的钩子。或者你可以选择你的曲线,按ctrl H隐藏它,或者在你的右边建立一个层,然后隐藏它。
maya曲线编辑器点哪里让曲线流畅?
先观察生活。记录生活片段。因为动画来源于生活。有的动画可以夸张,有的要严格遵循自然物理。
首先,曲线编辑器可以很好的修饰动画。如果你擅长数学和物理,那就更好了。横坐标是框架,纵坐标是你改的值(暂时)。如果你的动画中出现了错误或突发事件,
你去曲线编辑器的框架看曲线的斜率之类的,然后上面有很多类似贝茨曲线的条。。。那里 这里有很多要谈的。
建议你看相关教程。多练习。
AUTOdesk有一个专门做动画的软件:motionbuilder。。。
很好,很厉害。原创。打字累。。
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