3dsmax怎么切圆角 怎么用3dmax制作枕头模型?
怎么用3dmax制作枕头模型?
1、首先可以打开3dsmax,先在创建家族→存储基本体→切角正方体,创建家族一个切角长方形,设置里长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,倒角为300mm。
2、给切角长方形设置中一个分段落,长分为6段,宽两类8段,高为2段,倒角分为3段即可。
3、选中切角长方形,并在金山游侠列表中中不能找到ffd正方形。
4、在ffffff设置里参数下不能找到可以设置潜能点,在长、宽、高上分别系统设置为5、5、3,直接点击确定一。
3Dmax如何制作盘子?
1、右击“创建战队”-“平面图形”-“样条线”-“线”设置按钮,在3dmax2011“前”页面视图绘制出盘子里的“横断面线”。
3dmax正方形怎么变成圆形?
1.选中矩形,先添加编辑样条线修改器
2.再选择原点层级划分,将四个点转成角点
3.能找到圆角,输入一个值
如何用3Dmax制作地中海式拱形门洞?
在ns中,四种简单方法画拱形门洞
1,在前视图或左视口(以实际所在方位规定为准)将窗洞的形状用矩形画的,转换的成可编辑样条线,选中后矩形下方的三个顶点导曲面,一只导到拉不动为止,再画一个从顶到地以小门洞宽度为作为标准的矩形,两个矩形相互额外,在样条线里的线中级修剪掉下方的轮廓线,端点点焊露出,地中还弧形拱形门洞就直接形成了。
2,直接画一个小门洞大小不同的矩形,转换成成可编辑内容样条线,选上方五个正三角形导倒圆角,再硬挤出,露出的参数值值要大于墙的钢板厚度,然后挪至墙身后面,布尔差值,就能在原外墙直接形成一个拱形窗。
犀牛怎么延伸?
看你还想怎么样伸延了(命令集中在一起在一条曲线圆角快显菜单选项下的延伸下达命令,然后点击点击右键可拖扯出去)是可以沿着光滑曲线延展,可以沿着圆角上的圆弧延伸,也可以用blendfillet将两平滑曲线(或三维曲面上的平滑曲线)连接……按着总是显示操作就算了,很熟悉命令后自然就快了。多多练习⑧。一起学了!
maya如何倒圆角?
选中等腰三角形(限games),长按按鼠标右键向正上方移动鼠标再放开手选延长线中级,然后再选择不需要棱边的边,如果所有边都须要倒圆角,就直接全部框选。
按住不放control 右健,向右移动鼠标选择tapered(圆角)再放开手鼠标箭头,正在此时倒出的设置为基本形式是弧形。左面一个窗口中的浏览记录中有sliding的选项中,打开后它可以逐个修改,比如圆角的大小不一样,或者改段数也可以使圆弧形的外观更距离圆角。段数越大,越圆滑,当然面数会更多。千万要记住,如果删除掉了浏览记录,然后又再进了maya动画,那么收藏夹就找不回了,已经偏生角的两个物体的倒棱高级属性就无法再如何修改。同理,矩形的被挤压、光滑、硬软化边缘处,nurbs的测设、旋转、倒角等下命令的浏览历史一样不要随便删除掉,不然也会使一幕无法可以修改。朋友,你是做动漫呀还是搞外形的设计呢?漫画就用maya吧,如果是外观造型,建议您用角马和草图大师的配搭。
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