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画图3d怎么换白底 unity3d求一个shader双面 alpha且正常受光?

浏览量:1298 时间:2023-04-30 20:25:18 作者:采采

unity3d求一个shader双面 alpha且正常受光?

方法1:

1.在max中展平平面UV,然后保存FBX2。将你的服装图在ps中剪成透明背景,保存为PNG。如果在unity中已经是透明背景和白色背景,那么在unity中用alpha3钩住你的图片,在shad

怎样用电脑自带的画图3D软件制作透明背景的图片?

1.从“开始”菜单中找到绘图3D应用程序,如图所示。

3D怎么去除地板的接缝?

有两种方法可以处理地板裂缝。

一种方法是按照地板的快面走线模型,挤出凹槽,可以深一点。如果镜头拉得很近,最好对缝隙模型进行倒角,让缝隙的细节生动起来,以牺牲更多的曲面为代价。

另一种方法是使用凹凸贴图,在漫反射通道中粘贴地砖的纹理,在凹凸通道中粘贴黑线和白底贴图(与地砖的缝隙成比例)。这样做出来的凹凸相对不太真实。

3Dmax怎么渲染白色背景?

3Dmax渲染白色背景的步骤如下:

1、打开软件3Dmax软件。

2.随意拉出一个长方体。

3.单击以渲染产品。

4.您可以看到渲染的背景是黑色,这是默认的颜色。

5.找到渲染图下面的环境,或者直接按快捷键8。

6.进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景色是黑色。

7.单击颜色,在颜色选择器中选择要修改的颜色,然后单击确定。

8.再次渲染,可以看到背景色变成了修改后的颜色。

背景 方法 缝隙 贴图

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