vr场景设计教程 vr广告怎么制作?
vr广告怎么制作?
首先,设计师在得到制作需求后,对场景内容、场景切换路径、界面中文案的交互逻辑进行头脑风暴,输出策划文档(这部分工作非常重要,对整个项目的构思起着决定性的作用)。
2/5然后,拍摄团队在实景中拍摄视频或全景照片,输出全动态视频或全景照片。设计师进行视频编辑或全景拼接,经过后期处理后输出全动态视频或全景。
3/5然后设计师制作交互动画,VR中的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素被剪切。程序员编写代码实现交互逻辑,输出交互VR内容。
4/5最后,程序员和设计师进入VR场景进行逻辑测试,不断完善内容。
5/5之后就可以通过VR播放器UtoVR呈现VR视频内容了,而且会反复测试。测试结束后,团队会继续修改,直到满意为止。
在3Dmax中如何VR渲染设置(草图渲染)?
在室内设计中,在初始灯光调整的过程中,为了方便快捷地进行调整,需要将Vray渲染器设置为草图渲染级别,这样在调整场景中的灯光时,我们可以更快地观察到灯光的变化。以及整个场景的布局。
工具/原材料
计算机
3DMax2014、Vray2.0
方法/步骤
1.点击菜单栏中的渲染-渲染设置(F10),选择800*600作为图幅的宽高比,如下图中红色1所示:
VR全景怎么制作?
VR全景的制作,我们需要多个720度无死角的画面素材。这些照片是可以拍的。相邻图片之间必须有三分之一的重叠。为了方便后期拼接,我们需要手动添加控制点并进行优化。下一步是拼接虚拟现实的全景图像。拼接后可以生成球面全景图像或立方体全景图像。在编辑VR全景图之前,我们必须先对拼接的全景图进行美化,然后才能继续。如果图片处理不好,会导致最终成品图出现很大问题。处理后,我们可以将全景图像导入到全景工具中。目前全景工具主要是ptgui,可以一键组合拼接,非常方便。
3dmaxvr灯光参数怎么设置效果好?
1.首先,打开场景文件。这里我们简单设计一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件看看VR灯光的用法和参数设置。
2.让 先渲染一下。通过黑暗的图片,我们可以知道场景中没有光线。
3.我们去创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,切换场景到前视图,创建一个VR灯光。我们可以看到默认的灯光是平面VR灯。
4.将VR灯光移动到合适的位置,进行渲染。我们可以看到光线的效果。场景中的对象已经被灯光照亮。5.在这里,我们将照明类型更改为球形,通过将照明移动到空中,我们可以看到球形照明。在我们的图纸中,我们的照明主要是平面和球面照明。
6.这里我们可以往下看灯光的参数值。比如一个平面的VR灯,我们一般选择辐射作为强度以下的单位,乘数就是光的强度。
7.把VR灯的颜色调成蓝色冷光。
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