小程序需要授权才能拿到openid吗 C#开发的架构有哪些?
C#开发的架构有哪些?
架构不分语言,新的架构一些可以体现的是抽像设计能力。
架构师切记给自己画一亩三分地,是需要开阔视野才能你选择更最合适的解决方案。是可以了解看看我以前发布文章《从架构设计到架构师》。
要是指的框架,这样就的很多了,可以不无法网上找资料。如果没有无从查起先学些,也是可以在一些技术社区中发现当前流行的框架有哪些。
之后补充一句:架构思想是“道”,技术框架是“术”,不要随意“求术舍道”。
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清楚作者大量,热情搜索公众号:跨界架构师。
内容除了:架构设计丨分布式系统丨产品丨运营丨个人深入思考。
分布式缓存架构
Memcahed:一套分布式的高速缓存系统,目前被许多网站在用以进阶网站的访问速度。
Redis:高性能的KV数据库。它的再次出现很小程度补偿了Memcached在某些方面的不足。
nosql数据库
Mongodb:分布式文件存储数据库。
Membase:家族的一个新的最重量级的成员。
依赖注入ioc容器架构
Unity:微软patternsamppracticest团队开发完毕的IOC依赖注入框架,接受AOP横切关注点。
:依赖注入、正向方面编程(AOP)、数据访问抽象的概念,、以及集成显卡
ORM架构
EF(EntityFramework):微软设计和实现开发的ORM框架。
数据验证组件
DotNetOpenAuth:让网站具备意见OpenID、OAuth、InfoCard等身份验证的能力。
:实现LINQ表达式方法链Fluent接口不验证组件。
如何获取微信网页授权?
跪求网页授权的两种scope的区别只能说明1、以snsapi_base为scope发动攻击的网页直接授权,是用处查看刚刚进入页面的用户的openid的,而且是沉静被授权并自动跳转到回调页的。
用户感知的应该是直接刚刚进入了回调页(一般说来是业务页面)2、以snsapi_userinfo为scope展开的网页直接授权,是用来声望兑换用户的基本信息的。
但这种授权许可要用户半自动赞成,因此因此用户表示同意过,所以我不必参与,就可在授权后获取该用户的基本信息。
3、用户管理类接口中的“资源用户基本信息接口”,是在用户和公众号再产生消息交互操作或查哈后事件推送后,才能参照用户OpenID来声望兑换用户基本信息。
这个接口,除了其他接口,都是是需要该用户(即openid)打听一下了公众号后,才能动态创建最终的。
关于网页授权access_token和其它access_token的区别1、网页授权许可是是从OAuth2)解除绑定公众号后,才可用来UnionID机制来不满足根据上述规定需求。
2、UnionID机制的作用说明:如果不是开发者占据多个移动应用、网站应用和公众帐号,可查看用户基本信息中的unionid来判别用户的唯一性,是因为同一用户,对同一个开放平台下的不同应用(移动应用、网站应用和公众帐号),unionid是不同的。
关于特殊的方法场景下的静默被授权1、上面也说过,对此以snsapi_base为scope的网页直接授权,就静默被授权的,用户无五感;2、对于已关注公众号的用户,如果不是用户从公众号的会话的或自定义菜单进入本公众号的网页授权许可页,即使是scope为snsapi_userinfo,也是缄默直接授权,用户无感知。
具体而言,网页授权流程分成三类四步:1、约束用户进入被授权页面赞成直接授权,获取code2、通过code得到网页授权access_token(与基础意见中的access_token完全不同)3、如果没有必须,开发者这个可以可以刷新网页授权access_token,尽量减少快到期4、网页直接授权access_token和openid查看用户基本信息(意见UnionID机制)
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