三维动画的构思与制作 商业动画长片的制作流程?
商业动画长片的制作流程?
商业影视动画实际三维或二维动画和合成手段自己制作各种镜头,然后把把镜头剪辑处理到一起,形成求下载的影片,因此为影片可以制作声音(旁、对、背景、效果),特技镜头的制作等等。(
比较常见的三维动画制作软件有哪些?
一、垂直动画制作软件:可以在用的软件和MacromediaFlash、AdobeImageready、AdobePremiere等平面动画软件。其中Flash是交互式视频矢量图和Web动画的标准。网页设计者不使用Flash能创建漂亮啊的、可变化尺寸的、在内极度紧密的导航界面、技术那说明和其他古怪的效果。
AdobeImageready与Premiere基本有几分相似,功能并不复杂,是在相同的时间没显示差别的图层来实现方法动画效果。比起Flash,操作极为非常直观而最简便,如果能能够掌握好图层的编辑方法和有所不同帧的查找控制要领就能很快编辑动画。可用语特殊的页制作及较急切的影视广告的后期制作。而对此Flash来说,还要有相对精湛的制作技术才能运用自如。以上几种平面内动画软件我认为是比较好很难掌握到的,难度又不是不大。
二、三维动画制作软件:
相对于专业制作动画片来说,中最正统血脉的选择我还是通常在用Autodesk公司的3DSMAX和MAYA来可以制作,所怎么制作的模型和场景全是立体的。在动画编辑方面,软件能提供了大量的咨询功能,如空间扭曲、粒子系统、力学等各种不同类型的制作方法,是从关键帧的控制、相关的时间控制器的应用、及丰富多彩的场景颜色渲染过程的效果,怎么制作各种类型的奇怪动画,功能强大得看不到底,想要制做出极优秀的动画有一定会的难度,要至少能熟练建立模型、熟练编辑材质效果、比较熟练掌握动画制作的基本方法和规律,方可对他出色的动画效果,虽说对基本操作的要求和能够掌握的熟练程度较高,但比较好掌握,因此你无须毕竟不使用3DSMAX制作动画的难度而畏惧,你好你有兴趣就必然可以学会了、学精。
相对于MAYA这款软件来说应该要是最专业最强横无比的三维动画编辑软件,是全世界很有名气的三维动画的大师级软件。其修改模型及动画制作的难度远不如高于5003DSMAX,建议你在学习三维动画制作的初期应该要先比较熟练完全掌握3DSMAX的基本是制作方法,以3DSMAX才是动画制作基础学的敲门砖和跳板,待运用自如后,再再进入MAYA深入学习,毕竟本人对此可以使用MAYA自己制作动画却不是熟识,只是因为略知一二,这里就继续作出详细点的解释了,请您关注包涵!
你知道将来要报考研究生动画制作专业,不过没有美术功底,想真接学习动画制作有无依先生?可以估计的告诉你:肯定没有问题!
对于从事外贸动画制作的人员来说,假如有肯定会的美术功底,的确对建议使用3DSMAX总体设计操作有帮助,也可以更好的运用美术绘画的色彩、体积、质感及空间的表现手法和规律特点到动画场景的制作中,如明暗配起来、色彩搭配及环境的布置等方面。但这对美术基础相对不好的人来说,那绝对是不是什么不能将3DSMAX熟练掌握到,运用自如的!
要很清楚,在动画片的制作过程中,成立动画场景的方法主要注意是组建三维的结构模型,可是懂得美术对这有当然帮助,但更重要的是的肯定应该要清楚结构方面的问题和规律及相关的操作技能才行,对场景的空间布局及形式作到心中有底才能成功了的接受操作编辑,这是其一。其二,功能齐备的3DSMAX可以提供了极为强大而丰富多彩的材质编辑效果,即使不认识美术常识的人也能操纵自如地运用并完全掌握。
在以前就没发明出软件的时候,所有的动画片场景都要一笔一笔的画出来,手工绘制出大量相似的场景画面,按照“视觉暂留”的原理迅速的正常播放进去。要很长的时间付出心血,没有相关绘画功底的人要画出一套发下的动画片场景图谈何容易?!而当今时代与此同时计算机的普及这些软件的不断升级完善,手绘动画片的时代已经过去了,设计制作和软件渲染场景早就再次是“掌握到很高的绘画技巧”人士的专利了!使大多数普通机电设备动画设计自己制作的朋友都能很快的解决问题
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