3dmax车削怎么弄 3dmax怎样把物体抠去一块自定义的形状?
3dmax怎样把物体抠去一块自定义的形状?
如果只布尔一次的话,这个可以用补洞修改器把口封上,补洞在修改器列表里,在倒角前面一点儿。彻底变实心的方法还不知道,3dsMax通常是按照调节顶点慢慢的的塑造模型,跟捏橡皮泥差不多,布尔这种方法只不过是应用于大概轮廓的创建要是几何体剖面是圆形的话,这个可以用车削修改器创建角色,这个是空心的说的不当然对,我也还在学习中
3D MAX中车削是用在什么地方的?怎么用?
车削命令当然那就是旋转起来命令,也就是一个截面或则一条线绕轴旋转成一个对象,是可以你选绕X,Y,Z各轴向旋转,
3D MAX入门:如何制作一个杯子?
1.执行“自定义rlm单位设置”菜单命令,可以打开“单位设置”对话框,后再逐步降低设置中场景显示与系统单位。
3dmax六角扳手建模?
这个问题很简单嘛给你几个方案
1.用线手工绘制曲面的样子,车削命令,设置中边数算上线倒角
2。圆柱绘制的一个单位厚度,然后把截图n个
3.一圆形加螺帽界面形,测设
4.布尔,螺旋线强忍住厚度加圆柱,布尔运算
。。。。。
就这几个不管了,有别的方法,上面给你可以按照
3Dmax如何制作花瓶?
1再打开3Dmax2012软件,直接点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制的出花瓶的剖面图案。直接点击右边工作栏中的【点】图标,对图案上的点通过圆化处理(如图所示);
如何用3D max绘制椭圆体?
可以先草图一个椭圆的图形,然后车削(旋转的),就可以不我得到一个椭圆体。或者创建一个球体,用缩放比例工具将其沿某条轴拉伸或装换,也这个可以得到椭圆体。有其他很多方法,只要你不对max比较熟悉了就清楚了。
3dmax2017保存的项目怎么用2016开?
1、在3dmax软件,绘制图一个线性图形,对线性图形接受车削。
2、图形制作完毕后,再点击软件的文件按钮。
3、在文件的下拉菜单,直接点击归档按钮。
3、直接点击归档按钮后,进入到归档路径选择。
4、在归档路径,中,选择需要保存位置。
5、中,选择能够完成归档管理路径,设置归档名称。
6、归档文件为压缩文件,再打开后可以看见归档的图形文件。
7、在低版本的3dmax中再打开后即可看见了文件内容。
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