ug怎么用公式画齿轮 斜齿轮ug螺旋线螺距的公式?
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时间:2023-04-30 09:24:21
作者:采采
斜齿轮ug螺旋线螺距的公式?
螺旋螺距π m/sinβ。π是圆周率;m是齿轮的法向模量;β是齿轮的螺旋角(分度圆)。 "比如说;12模,26齿,外径84,螺旋角16度20分,高度85。 "螺距:12π/sin 16.333 . 19989.99999991996螺旋角是齿轮绘图中必须给出的重要基础参数之一。螺旋角是在设计齿轮传动时计算的。
UG怎样画端面齿轮?
面齿轮可以和。;不能直接用g
ug12怎么让链条跟着齿轮动?
在部件环境中向两个零件添加运动副是很好的做法。
ug怎么把齿轮外形投影出来?
我的方法如下::,第一步是打开或创建任何部分。
第二,先创建一条直线,再创建一条新的直线,这条直线与已有的实体没有联系。
第三,单击菜单“插入”、“导出曲线”、“投影”,打开“投影曲线”对话框。
第四,选择刚从要投影的曲线或点创建的直线,选择目标曲面作为要投影的对象。我们选择半圆面。由于本例中的直线位于目标表面下方,因此投影方向选择为沿着矢量的Z方向。我们需要根据要投影的直线和目标曲面的位置选择合适的方向,然后才能生成投影曲线。
第五,投影曲线不仅可以投影当前部件的曲线,还可以投影到装配中的其他部件。我们创建一个新组件并拉伸一个圆柱体,它不与U形父组件相交。
最后,根据第三和第四步,我们为要投影的曲线选择圆柱体的底部,并发现它也可以成功地投影到U形零件的半圆形表面上。
ug如何调出齿轮?
该方法如下
1.在建模环境中,使用GC工具箱下的g
proe可以像ug一样生成齿轮吗?
Proe can 不要像ug一样生成齿轮。
齿轮是一种可以相互啮合的有齿机械零件,广泛应用于机械传动和整个机械领域。现代齿轮技术已经达到:齿轮模数0.004 ~ 100mm齿轮直径从1毫米到150米;传输功率可达几十万千瓦;转速可达每分钟几十万转;最高圆周速度为300米/秒
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