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maya怎么关闭曲线编辑器 maya曲线怎么调整点?

浏览量:2434 时间:2023-04-29 23:51:41 作者:采采

maya曲线怎么调整点?

首先选择曲线,按住鼠标右键,在弹出的标记菜单中选择控制顶点。CV点出现在曲线上,单击要移动的点,按W键激活移动工具来移动它。同样,在标记菜单中选择编辑点也可以调整曲线,效果不同。你自己试试。如果你在nurbs上选择一个点,在软件的标题栏上(在顶部),你会看到一个数字,这是它的值。(无坐标)路径动画需要在动画模块里,动画菜单里有运动路径,就是做路径动画。

选择一个对象,选择一条曲线,然后附加到运动路径。

如何打开maya2018版的UV编辑器?

1.打开或创建一个新的场景模型,并打开uv编辑器;单击windows - uv编辑器。

2.点击模型。在模型状态下,模型uv是主投影,更像圆柱体,因此选择了圆柱投影。

3.关闭圆柱体,右键单击 "紫外线 ",然后右键单击并选择 "边缘 "选择要切割的接缝,然后单击切割器。

4.选择一个模型点,然后右键单击以启动UV。

5.如果遇到不好的紫外线,需要使用切割机继续切割,左键在要切割的线边缘滑动。

6.如果裁剪错误或较多,需要使用缝纫工具进行缝纫和重新裁剪。

7.展开后,将切割的uv放置在第一个象限中。

maya脚本编辑器打不开?

可能是卡纸了,让他打不开。

Maya中的曲线编辑器怎么使用?

1.打开Maya场景,或创建新场景。

2.单击Windows-GT动画编辑器-曲线图编辑器打开曲线编辑器。

3.选择锚点,按shift键,使用中键(滚轮)上下移动进行调整。

4.您还可以使用以下预设曲线方法来调整动画节奏;使用方法是选择要改变的动画帧点,然后点击曲线模式。

5.下面的工具是调整单个锚点的单边端。选择后,您可以调整锚点一侧的振幅。

6.如果要自由拖动一侧,需要选择一个点(关键帧),单击“曲线-gt加权切线”,然后启动“空心”按钮。

7.单击曲线-GTP环无限-循环曲线向前循环,使用偏移曲线向前延伸循环,并取消常数。

8.单击“曲线-GT后无限循环曲线”以循环返回,并使用of循环。偏移曲线向后延伸,常量被取消。

9.也可以用上面的图标循环,但是需要用列表取消。

曲线 编辑器 工具 uv

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