painter怎么模糊处理 影视后期和影视合成哪个好?
影视后期和影视合成哪个好?
影视后期从应用划分,核心除了两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向.例如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
影视后期从字面上去明白那是影视制作的后期技术,要想接触了解影视后期,还是要先搞明白一个影视制作除了哪些东西,一部完整的影视作品,无论是电影,电视机应该宣传广告片好象以及以上几个步骤:
1影视前期准备阶段
a、剧本与策划文案;一个好的影视作品简单必须一个好的剧本故事情节,同理可得一个好的广告也可以宣传片要个好的文案,这个有视频要表达出的是什么,要说说观众客户的是什么,这是最有用的前期工作。
b、导演动画分镜;这一退必须导演依据什么剧本或是文案对故事并且word文档合并,是从哪些场景哪些镜头来表现出这个可以更好的能表达这个故事与文案策划。
c、实拍;依据导演漫画分镜通过实拍,这踏上一步和扳选,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫作实拍。
d、录音;一部好的影视作品,如果没有单有镜头绝对是不继的,所以才必须画面与声音特点,声音就必须专业的录音棚的或现有声音素材等
以上应该是影视制作最后一个部分就是影视前期都很好,这些我们都是可以称做影视前期准备工作阶段
2、后期三维可以制作阶段
这对一些不需要的素材不过可以做到无法外景拍摄或者拍的成本太高,又或是拍摄拍摄效果不理想的素材我们就必须应用后期三维自己制作了,这一阶段象就包括后期三维模型制作,三维渲出,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya,max有一写特效插件在影视领域相当常用,houdini要注意针对规模很大影视特效自己制作,c4d主要注意是在广告与电视栏目包装上面具体用法
3、后期剪辑宝石合成阶段
这个阶段也比较好解释,简单的方法剪辑,我们拍摄好了这样的话多的素材,总有写是想的,有些是不要想的,那么我们就要是从剪辑软件对素材进行其他提取,想要的带走,不想要的剪一下,就像常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通满即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制视频的声音素材,及其三维制作的素材以及模型,动画,特效,等等,通过合成套装深加工,科泽利斯克技术比较比较多,主要是抠像,调色,搜寻,宝石合成,特效再添加等等,这个阶段正确的软件除了AfterEffect西安北方光电有限公司AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些小型影视剧项目合作中使用。
一部好的影视作品,是一个系统性工程,后期仅仅其中一个也很不重要的环节,最终呈的环节,但从技术岗位等角度考虑,和了模型师、颜色渲染师,动画师、特效师,三个合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不应明确;进入虚空到最结束的问题,如果不是你是想做影视剧方向,这样在模型师,动画师,特效师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习个都没有达到精通去掉,如果你是想从广告包装方向那肯定见意学ae;c4d,pr等等,不过ps是一切啊,设计的基础这个也不例外
后来指出一些,软件仅仅工具,是可以提高效率,并不可以说终于效果,结果效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别只在于不使用的人,并不是刀剑本身。我希望不超过讲的对大家都有了帮助。
电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?
不过,说再多你也再理解不了,即便理解确实是清晰的。建议您你去去学习一款三维软件,不需要太难的,c4d就行。等到你掌握了建模颜色渲染贴图,你就清楚了一个电影级别的模型要花费多大了。后再等以后要会了k动画,就清楚一秒钟特效要花费多少人工,多少时间了。接着场景以外建模,没少mattepainting,一个好的mattepainting艺术家是什么价位,知道一点下。后再拍摄拍摄要怎么合背景,光一个歌词同步摄像机数据的motionsteering多少钱,可以去所了解下。3d渲染输出,电影级别的画质,一般电脑根本不就是白送。后来合成剪辑,每一种都包涵好多工序。就拿调色一项来说,国内不知道,好莱坞调色师是所有工种里最贵的。一个好的调色台少说也几万。
反正,你所了解了这一行才能清楚它的价值的地方。
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