maya曲线编辑器点哪里让曲线流畅 maya中如何快速的重复上一个动作?
maya中如何快速的重复上一个动作?
一、是需要给模型调节好另一个是需要重复一遍的动作,选择模型,再点开maya状态栏Window下面AnimationEditors下命令下面的GraphEditor动画曲线编辑器。
二、在Graph Editor面板左边,中,选择模型需要乱词动作的参数,点击GraphEditor面板右上方的的Post-infinitycycle:Selectcurve头cycleafteritslastkey的图标,点击过之后,模型的动作关键帧曲线,就会向时间滑块后方无限循环。
三、假如也想让模型的动作在时间的前方也无限的循环的话,只要然后点击GraphEditor面板右上方的的Pre-infinitycycle:Selectcurvedidcyclebeforeitsfirstfoobar按钮,就也可以让模型的动作向时间滑块的前方无限死循环。存储资料:Maya中怎莫可以设置驱动关键帧?一、先打开Maya,新建两个物体。二、全选其中一个物体,去添加一个压制属性。三、直接切换动画面板,负责执行key---setDrivenkey--set再打开驱动编辑器。
四、选中后驱动物体,再点击loaddriver。
五、全选被驱动程序物体,再点loaddriven。
六、先选中后driver中的属性功能调节小于数值,接着填写到driven的属性数值,然后点击key。
七、鼠标右键点击driver中的属性调节最大数值,然后把按到driven的属性数值,点击key。
八、适当调节driver的属性即可对还未调节的物体并且控制。
maya材质编辑器怎么重置?
材质球面板左上角modes(模式)里你选那个就是可以来到现代材质球编辑器
maya里面K帧怎么弄?不会K呀?
1、打开Maya,新建任务两个物体。
2、鼠标右键点击其中一个物体,再添加一个操纵属性。
3、切换到动画面板,想执行key---setDrivenkey--set然后打开驱动编辑器。
4、全选驱动物体,然后点击loaddriver。
5、鼠标右键点击被驱动程序物体,再点loaddriven。
6、先左键单击driver中的属性适当调节小于数值,后再按到driven的属性数值,再点击key。
7、选中后driver中的属性调节最大数值,接着填写到driven的属性数值,直接点击key。
8、调节平衡driver的属性即可对刚才调节的物体进行控制。
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