3dmax如何快速选择一个面所有边 3D Max如何给物体设置分段?
3D Max如何给物体设置分段?
3D Max为对象设置分割操作步骤:
第一步:制作一个拉伸的3dmax长方体模型,添加线段。右键单击视口,并从列表中选择“转化-转化为可编辑多边形”。3dmax模型只能在转换为可编辑多边形后进行分段。
3DMAX怎么复制矩形的一条边?
画一个矩形,将可编辑样条点设置到黄色位置,即编辑线段。此时,您可以选择线段进行编辑。按住左键移动选中的要复制的边,就可以了。
3dmax如何用点连接成面?
在多边形编辑模式下,在右边的修改面板中,找到展平,可以在任意需要的轴向进行展平,这样四个点就成了一个面。
如果这个表面是一个倾斜的平面,你可以在四个固定点中切割任意两个对角顶点,选择任意三角形的三条边,单击“修改”面板为所选对象创建一个图形,选择新创建的三角形图形,右键单击将其转换为可编辑的多边形,将原始对象附加到该平面(多边形),并根据法线将顶点与该平面对齐。删除辅助多边形平面。
3dmax 怎么把多边形弄圆角?
在3dmax可编辑多边形中圆角的步骤如下:
1.打开软件。
2.求几何,长方体,拉出一个长方体。
3.右键单击可将长方体转换为可编辑的多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.我选择了所有需要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角。
7.设置上面的值,我用的是2014版,10版可能不一样。倒角的量就是倒角的角度。下面的连接段,圆角越多越平滑,但不要太多,只要看起来平滑就好。设置太多会增加电脑负担。
8.设置完成后,点击下面的钩确认。单击视图的空白区域,可以看到立方体的角变得平滑了。
3dmax怎么只选一个面?
具体方法如下
1.首先,3dmax选择一个对象,鼠标右键将其转换为可编辑的多边形。
2.然后输入面部等级,选择面部,最后右键 "面对边缘 "只选择一个面。
3dmax的多边形建模中,如何把几个点在某一方向对齐?
create命令可以创建点、边和面对象,但它不是任意的。进入点层次时,可以创建点,但此时创建的点是孤立的,与当前多边形没有直接联系;进入边层次时可以创建边,但此时创建的边只能分解现有面,也就是说,只能通过连接现有面上两个不相邻的点来创建边;
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。