c4d倒角怎么二次编辑 C4D建模之纱窗渔网等网状物体的建模方法?
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时间:2023-04-29 17:30:21
作者:采采
C4D建模之纱窗渔网等网状物体的建模方法?
1、首先,建纱窗外框。建立三角形样条,按照大小形状,尽量多的添加圆角。并将其转换为可编辑对象。
为什么C4D用循环工具选线条挤压,内部挤压,倒角都没有效果?
你看一下你那个被挤压下面有一个子级,公共部分精装修在那个子级里面,你需要在被挤压那里选项卡修改单个体对象,或是在倒角之前先连接上对象加删除掉,系统优化再倒角
用C4D做沙漏,给底座倒角时,出现不平滑是什么原因呢?
你组建的底座圆是有边树的。
建议用高一点边数。,是可以很极其细微。假如不做,。可以不中,选择底面内部磨擦一小块,然后再再中,选择边倒棱。
C4D R19怎么将立方体的边变圆角?
1、在创建战队了一个立方体几何模型后,将相同高度调的高些,然后把再将其C掉。
2、全选其中的两条线,如图。
3、后再右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
4、这时候鼠标左键就在空白处拖动,这样就连成了一个倒角的效果了,如图1。
5、中间的线条数量这个可以在属性中的细分能调节,被细分数量越多,这样中间倒角后的效果变会越处世圆滑。
6、如图,借用倒角对相同的边表现出效果,力度相同的倒角效果也会有很小差异了。
C4D-如何快速将立方体面变成有弧度的圆滑曲线?
1、在创建战队了一个立方体几何模型后,将一定高度调的高些,然后再再将其C掉。
2、左键单击其中的两条线,如图所示。
3、后再右键属性中你选择倒角属性,如图所示的位置。
4、这时候鼠标左键就在空白处鼠标拖动,这样的就不能形成了一个倒角的效果了,如图。
5、中间的线条数量是可以在属性中的细分中调节,再细分数量少嘛,这样的话中间倒角后的效果变会越处世圆滑。
6、如图,借用倒角对有所不同的边做出决定效果,力度完全不同的倒角效果也会有不大差异了。
c4d的地面不能转为可编辑对象,不能对点操作,是什么原因?要怎么弄才能弄好?
在C4D里,即便地面,天空还是环境等,都不是模型对象,本身就不必然转为可编辑对象。要是你需要对平面通过倒角拉伸等操作,也可以新建平面、地形、地貌等可编辑对象。
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