ug10.0怎么将孔填充成实体 ug8.0水杯螺纹如何画?
ug8.0水杯螺纹如何画?
03首先我们线画一个半径8,长20的长方体,选圆柱体新的命令,输入长度和高度值。
02然后点击确认,作为螺纹的机体内。
03然后在【插入到】--【怎么设计某些特征】中选着【螺栓】命令。
02按图选择详细选项中,然后点击长方体的柱面。
05选方柱后,弹出对话框里的什么数据就自动输入了出来。
06然后再点确定一,螺纹就做出来了。
06这里得到的是全内孔,如果只是想有15长的离着是螺纹,剩余的5是光杆,则需选取结束位置。
08然后点击选着起始,然后点击圆锥底边,作为结束位置。
09年在会出现的页面里把两个箭头的某个方向正指向半实体,再再点确定一,然后在会出现的主菜单也是再选择确认。
10然后就得到了局部组织的螺纹。
ug制图怎么把零件填充成黑色?
你在半实体模型的设计里面,框选你的机器零件,然后编辑的话朋友,就选择颜色,就这个可以再选择黑色了
ug10截图命令?
1、打开后cad10,将那些产品调整方法大最合适靠近,正准备截图呀。
2、然后点击首选项,背景色简单的纯色填充后
3、选择你须要的颜色啊,比如借用灰色为网页背景,选着白色
4、、选择到处,再点jepg即可能保存百度图片
UG空心的怎么弄成实心的,就像一个圆球怎么填充成实心的?
真实都是圆柱形的,直接判断是不是真实,用莫尔求差,看是否可以选上其他零件;球形的话,应该要是片体,或者叫曲面,用缝合后下达命令,是可以把三维曲面伤口缝合才是半实体;
UG菜鸟求教,怎么将两个平行曲面给填充成实体?
就是用两个曲面边做面,让六个弧面够成封闭状态那个空间,手术缝合之后就是半实体。简单点的方法就是,直接把一个圆角直接加墙的厚度,最少另一个曲面,然后用另一个三维曲面剪切粘贴这个真实。
ug工程图输出为pdf如何设置宽度?
如果又要倒cdr格式又要给别人看pdf文件
我喜欢的的通过是在ai地图里把的颜色调浅。决定到线屏幕显示效果它取决于线宽和灰度,pdf在放大显示时线宽是错乱的但反色变,而工程图纸上不了线最聚集的别的地方比如颜色填充花纹都还可以被强化,调浅次要的一部份,原先重要的一部份,通常不影响大放大后正常视觉感觉和可以打印郊果。
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