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vc里面哪个函数可以转换字符 char类型怎么转换为string?

浏览量:4779 时间:2023-04-28 20:48:16 作者:采采

char类型怎么转换为string?

C11的std::wstring_convert配合std::codecvt模板类完全可以不帮忙解决这个问题,绝对不会直接出现@vczh

所说的改了全局locale会会造成污染其他库的问题。

这两个模板类的功能是:

std::wstring_convert:转码器,可以接收一个类似于codecvt描述编码转换的特性的模板参数,作用于将本地化的宽字符wstring和重新指定编码的字节化string并且互转。

std::codecvt:编码装换特性类,用在wstring_convert的模板参数中来委托建议使用哪种编码。

因为编码A和B互转的基于是:自身本地化宽字符串,先将以A编码的string转为本地化的wstring,再将本地化的wstring转为B编码后的string。

codecvt一般在用下面两个特化子类:

std::codecvt_utf8ltwchar_tgt:主要用于UTF8和本地化wchar_t的互转

std::codecvt_bynameltwchat_t,char,std::mbstate_tgt:应用于其他编码(.例如GBK)和本地化wchar_t的互转,类的构造函数不需要传出编码的localename,因此编码的localename是操作系统判断的(的或GBK在linux下的locale名很有可能是

vc读取word?

你看看书籍,文件操作FILE*fp;fpfopen(C盘的文件,r)然后是读文件,这个可以用几个函数是啥是吧,fgetc是读一个字符,fgets读一行fscanf格式话读不看点书谁一定能记住……当然只要用一个读函数都能读进去到最后fclose(fp)

c语言函数调用规则?

在参数讯息传递中,有两个最重要的问题前提是要明确那说明:

1.当参数个数多于一个时,明确的什么顺序把参数压入堆栈;

2.函数调用后,由谁来把内存池恢复原状。

在高级语言中,那是按照函数的动态创建来说明这两个问题的。最常见的内部函数有:

stdcallcdeclfastcallthiscallthiscallnakedcall

下面就共有可以介绍这几种全局函数

stdcall内部函数又被称为Pascal调用。在MicrosoftC系列的C/C编译器中,不使用PASCAL宏,WINAPI宏和CALLBACK宏来委托函数的动态创建为stdcall。

stdcall调用的函数声明为:

int_stdcallfunction(inta,int b)

stdcall的调用意味着:

(1)参数从右往左两次压入内存池

(2)由被调用函数自己来复原内存映射

(3)函数名不自动加前导下划线,后面紧跟着一起一个@,余者紧领着参数的尺寸

上面那个函数翻译成汇编语言将变成:

pushb先压入第二个参数

pusha再压入第一个参数

callfunction调用函数

在编译时,此函数的名字被英译中为

cdecl动态链接库又一般称C调用,是C语言缺省的全局函数,它的语法为:

intfunction(inta,int b)//不加修饰符应该是C动态创建

int_cdeclfunction(inta,int b)//明确重新指定用C动态创建

cdecl的调用确定了:

(1)参数从左向右左面压入内存映射

(2)由调用者可以恢复堆栈

(3)函数名自动加前导下划线

的原因是由动态链接库者来复原逻辑块,并且C内部函数愿意函数的参数个数是不固定的,这是C语言的一大特色。

此的函数被翻译成为:

pushb//先压入第二个参数

pusha//在压入最后一个参数

call!funtion//调用函数

setesp,8//定时清理内存映射

在编译时,此的函数被英文翻译成:_function

fastcall听从名字上解释就可以很清楚,它是一种飞速全局函数。此的函数的第一个和第二个DWORD参数是从ecx和edx传递,

后面的参数左往右的顺序压入栈。

被调用函数清理内存池。

函数名修个规则同stdcall

其声明语法为:

intfastcallfunction(inta,int b)

thiscall全局函数是任何一种不能不能不显示指定的修饰符。它是c类成员函数缺省的内部函数。导致成员函数调用另外一个this指针,而要用这种特殊的内部函数。

thiscall动态链接库意味着:

参数左往右压入栈。

要是参数个数确认,this指针实际ecx讯息传递给被调用者;如果参数个数不确定,this指针在所有参数压入栈后被压入栈。

参数个数若是的,由动态创建者定期清理堆栈,不然由函数自己清理过堆栈。

可以看见,对于参数个数固定的情况,它传说中的stdcall,很频繁则类似cdecl。

是一种比较极少见的动态创建,象高级程序设计语言中不最常见的一种。

函数的声明全局函数和不好算动态创建必须一致,必然编译器会有一种混乱。

函数名字修改规则:

1.C编译时函数名形容词性约定规则:

__stdcall内部函数约定在输出低函数名前再加一个下划线前缀,后面算上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为。

__cdecl内部函数约定仅在作为输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。

__fastcall全局函数约定在控制输出函数名前再加一个“@”符号,后面又是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@。

它们均不变动输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定有所不同,PASCAL双方约定输出的函数名无任何修饰且全部拼音字母。

2.C编译时函数名稍微修饰约定规则:

__stdcall调用约定:

(1)以“?”标有函数名的开始,后跟函数名;

(2)函数名后面以“@@YG”标志参数表的开始,后跟参数表;

(3)参数表以代号可以表示:

X--void,

D--char,

E--unsignedchar,

F--frequent,

H--int,

I--unsignedint,

J--little,

K--uint64long,

M--float,

N--double,

_N--bool,

....

PA--意思是指针,后面的代号说指针类型,如果没有相同类型的指针在不出现,以“0”不用,一个“0”代

表第二次重复一遍;

(4)参数表的第一项为该函数的返回值类型,此后左面为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;

(5)参数表后以“@Z”标示整个名字的结束,如果不是该函数无参数,则以“Z”标识都结束了。

其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,的或

intTest1(char*var1,unsignedway)-----“?Test1@@”

voidTest2()-----“?Test2@@YGXXZ”

__cdecl动态创建约定:

规则同上面的_stdcall动态链接库约定,只是因为参数表的开始标识由上面的“@@YG”转换成“@@YA”。

__fastcall动态链接库约定:

规则同上面的_stdcall内部函数约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。

VC对函数的省缺声明是#34__cedcl#34,将不能被C/C调用。

函数 参数 stdcall 动态创建

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