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3dmax 随意旋转怎么做到的呢 为什么3d max调了旋转半径没有用?

浏览量:4022 时间:2023-04-28 18:17:29 作者:采采

为什么3d max调了旋转半径没有用?

首先,有可能你的选择模式只选择了几何图形,或者你选择的图形(颜色是灰色或黑色)被冻结了,所以你可以 不要选择图形。

第二,旋转的时候可以上下左右旋转。可能是你的角度捕捉设置成了90度。只需关闭角度捕捉,就可以根据你的鼠标移动随意旋转。

3dmax只能固定角度旋转?

按A键打开角度捕捉。默认值为5度。您可以右键单击捕捉按钮,并在捕捉设置中设置任意角度。

3dmax如何设置旋转轴?

在max窗口的右下角,手图标旁边,有一个圆形图标(类似于奔驰的logo,只是连接一个点的三条线会向花园外展开)。按下这个按钮,拉出三个按钮,选择最下面的一个,再试一次。不知道是不是楼主想要的效果。。。

3D max怎么没有了旋转的那个圈了,移动也不能移z轴了?如图对比?

按X键锁定/解锁。你锁定了轴向,所以只能绕Z轴走。。。再按x就行了!另外,F5~F6~F7~F8分别对应X、Y、Z或双轴。。。但是它 通常不需要。

怎么隐藏3dmax2009界面右上角标志,就是那个可以旋转调整方向的?

最快的方法:

步骤1:右键单击viewcube图标(类似方向盘的东西)。

步骤2:在右键菜单中选择配置。

步骤3:检查并取消viewcub

3dmax旋转设置?

1.

首先电脑安装3dmax软件,打开软件,我们以画一个圆锥体为例介绍旋转角度的设置。

2.

右键单击“角度捕捉”按钮,或输入快捷键a。弹出“网格和捕捉设置”对话框。

3.

在角度选项下输入某个角度值,例如我输入45。然后关闭对话框。可以根据实际需要自行设置。

4.

单击旋转工具,并选择要在想要旋转的方向上旋转的圆锥体。

3dmax模型旋转就消失?

原因是场景中有其他物体,使得世界坐标中心不在物体附近,这与3D版本无关。

很有可能这个物体很小,甚至只是一个点,没有实体,但是3D会在不选择物体的情况下,以所有物体的中心为世界的中心,在这个点上旋转。解决方案:

如果你能找到这个对象,删除它或隐藏它。

如果你能 不要自己找他,选择需要的对象,然后按ctrl i取消选择,再按delete删除。此时世界上只存在你选择的物体,不会有旋转误差。

旋转 角度 按钮 物体 右键

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