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3dmax分层渲染教程 ps瓶盖纹理怎么弄?

浏览量:2813 时间:2023-04-28 18:02:12 作者:采采

ps瓶盖纹理怎么弄?

具体的操作步骤如下:

步骤一、新建项一个350×300的文档,设置里前景色为黑色,背景色为黑色。

步骤二、全选渐变工具的线性渐变,前景色到背景色,右上至左下方渐变。

步骤三、滤镜/3d渲染/分层云彩。

步骤四、图象/调整/色调均化

步骤五、图象/调整/反相。

步骤六、图象/调整/色阶。这里的参数大小大家是可以自行按照。

步骤七、图象/调整/色相/饱和度,参数值大致根据情况为244,55,0,选项卡“上色时”。

maya分层渲染得一些问题请求帮助,渲染ao通道的作用是什么?

假如你的动画和场景都都很简单的,你如果渲染出color通道,diffuse通道,阴影通道,mask通道,AO通道就应该差不多了,当然了了,你还可以不渲染出高光通道,和反射通道,如果没有不没有要求太高,这两个可以不能省略AO通道的要注意作用是提升模型的立体感,让模型的立体感非常主体形象,AO的比较多意思是,物体和物体相互所才能产生的明暗关系变化,好象都不会不完全AO通道,是必渲的通道

(Maya)什么叫分层渲染?

分层3d渲染的目的是为了方便些后期调节。正常情况也可以分成三类颜色层occ层高光层阴影层景皮肤深层反射层等等。到最后将这些层附加在一起,三个合成出更好画面的效果。

3dmax怎么取消右下角的渲染时间?

确实是要不就分层3d渲染吧,用两个机器一起软件渲染,能快众多,后期再合相互。摄象机无法看到的面可以删除也可以在颜色渲染的时候隐藏。同时远处模型的精度、贴图的大小都也可以降低,有些灯光和颜色渲染参数也用不着设置太大。

酷家乐loft公寓分层怎么做?

酷家乐loft公寓分层做的方法万分感谢:

1.

首先绘制图户型图,这个可以选择导入cad也也可以在酷家乐中直接搜索户型(酷家乐中有百万户型哦),画好户型

2.

首先仔细看看户型有没有问题然后可以设置好室内层高要先先设置中好室内层高再空白文档二层,这里设置为2400mm,然后新建二层设置二楼层高我这里为2400依据换算情况而定然后再系统设置二楼层板厚度为1(默认是120,值改1的话渲染的时候会会显示120的阴影)。假如不想改的话不需要在硬装界面用正方形工具围着补一个面上材质就绝对不会不显示阴影真的很麻烦因为建议大家值改1

3.

然后再不要急改动二楼墙体先画洞先画洞从户型界面不能找到画洞注意是在二楼画洞哦画好洞后,再返回到一楼

4.

最好是用定做门窗里的门门套线的效果就好了一些注意一点门的厚度去确认好门窗的位置再去做其他的。直接进入吊顶设计把一楼吊顶做到(吊顶部分就不细细的看推荐了)

阴影 步骤 通道 分层 情况

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