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aftereffects插入关键帧 AE里灯光工厂“的使用?

浏览量:2174 时间:2023-04-28 17:42:32 作者:采采

AE里灯光工厂“的使用?

步骤不胜感激:

1、简单再打开AE软件

2、如图在空白区域右键点击,先添加图片或者序列帧

3、把图片拖到下面箭头所指位置,不能形成”层“

4、后再在下面的空白处,右键单击再打开”next“,去添加一个可以调节层。(正数第二个)

5、可以打开滤镜,找不到最下面的”VideoCopilot“里面的”OF“(灯光工厂)

6、为啥图片都变成白色的了?没多大关系,如图直接点击蓝色的箭头所指选项(第三项)

7、而现在太阳效果出了,凭借鼠标箭头可以不移动它的位置

8、然后点击黄色箭头所指的”Options“,这个可以先打开”灯光工厂“面板,在这里可以不一批各种各样的灯光类型,依据什么不需要选好后再点行啦就0啦.

去拓展资料

AE一款图形视频处理软件,适用于从事外贸设计和视频特技的机构,和电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室在内多媒体信息工作室。一类层类型后期软件。AE软件可以解决您高效安全且不精确地创建家族无数种引人注意的动态图形和震撼人心的视觉效果。

主要功能

图形视频处理

AdobeAfter Effects软件也可以解决您高效且精确计算地创建战队无数种显眼的日志图形和震撼人心的视觉效果。凭借与其他Adobe软件无人能比的丝丝相扣独立显卡和垂直距离身形灵活的2D和3D宝石合成,和数百种初始设定的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添耳目一新的效果。

强横的路径功能

竟像在纸上画草图一样,在用MotionSketch也可以随意手工绘制动画路径,或是组建动画什么都看不清楚。

强大无比的特技控制

After Effects不使用四百余几百种的插件形容词性提高图象效果和动画再控制。也可以同其他Adobe软件和三维软件生克制化

After Effects在再导入Photoshop和iIIustrator文件时,恢复层信息。

高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,以及高清晰度电视(HDTV)。

多层剪辑处理

无限层电影和支持静态画术,使After Effects可以不基于电影和静态动态画面无缝的怎么合。

高效率的关键帧编辑时

After Effects中,关键帧允许更具所有层属性的动画,After Effects是可以手动去处理关键帧之间的变化。

无与伦比的的准确性

After Effects可以不计算精确到一个象素点的千分之六,是可以详细地定位动画。

又高效的颜色渲染效果After Effects是可以先执行一个合成在完全不同尺寸大小上的多种3d渲染,也可以想执行一组任何数量的不同合成的软件渲染。

渲染和编码

发送到Adobe Media Encoder队列

可在用两个新命令和关联的键盘快捷键将活动的或先选的合成发送中到AdobeMediaEncoder队列。

要将合成邮箱里到Adobe Media Encoder编码队列,请负责执行以上任一能操作:

宝石合成再添加到AdobeMediaEncoder队列

文件导出去添加到AdobeMediaEncoder队列

按Ctrl Alt M(Windows)或CmdAltM(Mac OS)

H264MPEG2WMV

对H.264、MPEG-2和WMV格式可以使用Adobe Media Encoder队列。默认情况下,这些格式不再在After Effects渲染队列中禁用。

如果仍然想可以使用After Effects3d渲染队列,请从输出比较好项中禁用它们。

同时3d渲染多个帧重物处理

同时颜色渲染多个帧多贵处理功能中有多项可以提高,促进身体血液循环在另外渲出多个帧时更快如何处理。

化入的一项新设置可以不将同样的渲出多个帧多重处理功能仅没限制到软件渲染队列。在关闭后,RAM预览不在用同样软件渲染多个帧多贵处理。要启用此选项,请选择编辑器首选项内存和重的力处理,然后再系统设置活动仅限颜色渲染队列,不用于RAM预览。

每个CPU的后台RAM分配的默认选项已提升。您也可以怎么分配最多6GBRAM。可用的选项为1GB、1.5GB、2GB、3GB、4GB或6GB。

如果您的计算机上未按装足够RAM,则会禁用另外软件渲染多个帧的功能。需要完全安装5GB或更多的RAM才能启用此功能。

导入和导出

CINEMA 4D

您也可以将CINEMA 4D文件(R12和更新版本)充当素材文件导入,后再从After Effects内并且渲染。

DPX导入器

新的DPX导入器可以导入8位、10位、12位和16位/通道的DPX文件。还支持什么导入本身Alpha通道和时间码的DPX文件。

DNxHD导入

您也可以在不按装其他编解码器的情况下再导入DNxHD MXF OP1a和OP-Atom文件在内QuickTime(.mov)withDNxHD媒体。这包括可以使用DNxHDQuickTime文件中未高压缩的Alpha通道。

Mac OS X10.8上的ProRes媒体

在Mac OS X10.8上,您是可以在不安装其他编解码器的情况下文件导入ProRes媒体。在Mac OS X10.7上,您依旧需要安装好Apple的ProRes编解码器。

OpenEXR导入器和ProEXR增效工具

新版本包括缓存功能,显著增强了性能。After Effects除开OpenEXRImporter1.8和ProEXR1.8。

ARRIRAW加强

在“ARRIRAW源设置中”对话框中,您也可以设置中色彩空间、网络曝光、白平衡在内色调。要将值不重置为ARRIRAW文件中作为元数据存储的值,请左键单击“从文件重新运行”。

增强的导入格式

此版本的After Effects可导入其他格式。

XAVC(Sony4K)文件

AVC-Intra200文件

其他QuickTime视频类型

RED(.r3d)文件的其他特性-RedColor3、RedGamma3和MagicMotion

ae无法分配足够内存来渲染当前帧?

AE内存不足的该怎么解决。

解决方法:

步骤1:是需要,中,选择After EffectsCC软件,后再鼠标双击然后打开软件,耐心的等待AE写入到软件界面,这一步骤是通过不自动的方法来并且内存清理操作,那样最终达到都没有达到帮忙解决内存不足的问题!

步骤2:接下来的,在刚刚进入软件后,选择类型上方的标题栏,在标题栏中选择“清理过”功能

步骤3:在标题栏弹出来的老总菜单栏内,你选“所有内存与磁盘缓存”,随后系统会总是显示我们是否是必须彻底删除当前所站内的内存缓存,这时,用户选择“可以确定”

步骤4:在再等待系统清理能完成后,重起软件,你会发觉问题早解决了。

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