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3dmax怎么制作旋转体 3dmax动画制作流程?

浏览量:3939 时间:2023-04-28 17:12:30 作者:采采

3dmax动画制作流程?

激活autokey拖动时间滑块到肯定会位置然后把就可以动模型了,把模型移动或是旋转等等不再向后托时间滑块再继续调整模型最后关闭autokey

3dmax自定义设置旋转中心?

你选物体后,点选右下角此图标鼠标一直左击不放,点开旋转然后再中,选择第二个或第三个是以模型为中心,另一个是以场景为中心(往下面数)

3dmax键盘怎样旋转空间?

方法/步骤

1

鼠标左键鼠标双击3ds Max 2014,进入到软件。

2

先在3ds Max中创建家族一个实体,点击修改-标准基本上体-长方体,创建战队一个实体模型。

3

模型创建战队能够完成后,我们再点击上方的选择并旋转起来按钮,可以不切换到转动命令。

4

那就直接点击键盘的E,也也可以直接切换到旋转命令,键盘E键则为3dmax的旋转快捷键。

5

切换到至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择对象。

6

选择模型后可以看到旋转轴,鼠标右击并鼠标拖动旋转轴就可以不转动对象。

3dmax阵列怎么做到旋转一圈?

由于是按于前视图的屏幕坐标,并绕z轴你选,z向角度增量转成45度。

5、如果不是想将数量转成7,但总角度值为360度,则没有必要可以计算360/7来可以确定增量角度,再点击旋转旁的dstrok符号,调高一共这一栏。

6、在总共中如何填写360度,1D数量中填好7,预览即可,再可以确定。能完成以上设置中后,即可在3DMAX中通过圆环状阵列。

3dmax如何做沙发?

3dmax制做沙发方法如下

1:先打开3dmax后找基本都扩充卡体,然后把选择类型切角长方体来绘制我们的沙发。

2:直接修改长方体的参数,长200,宽200,高50,圆角为10,你选到如何修改页面如何修改。

3:先打开对象捕捉,然后再再到左视图来向上剪切粘贴一个立方体,记得两个立方体别有空隙。

4:再剪切粘贴一个矩形后再到x轴旋转90度,唱啦啦啦各图片文件夹一个。

5:然后再剪切粘贴一个到后方,并旋转到比较好的位置。

6:你选做了的模型然后再再更改颜色就这个可以正在渲染了,渲染的快捷键是shiftq,后再文件导入成自己打算的格式就可以了。

模型 鼠标 长方体 阵列 方法

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