ug12.0键槽命令怎么调出 UG6.0中怎么在圆柱上设置键槽?
UG6.0中怎么在圆柱上设置键槽?
这个也不是这个可以然后成立的,你需要先组建一个基准平面,大多数会以与圆柱x轴的面为基准,然后再到了那时往外画键槽,当然内孔那就是一个拉伸求盒的二次开发,你认识到这些不会相信你一个搞机械的也会画图了吧
UG键槽绘制时需要注意的事项?
ug在绘制的键槽时好象注意100元以内步骤,简单建手工绘制槽的基准平面,接着在基准平面内绘制的键槽的平面图,随即可以拉伸平面图之后与原本体按结构布尔求差这样的话就可以不画出键槽了。
如何用UG6.0在一个长方体上挖一个方形孔?
这个太简单了,也可以再画出你是需要的图拉伸求差,有键槽和腔体命令也你要做,直接在用长方体命令一样的能能做到
ug12.0长方体上怎么开槽?
有这个命令的
开槽的命令在ug里估计是“键槽”
在ugnx6.0版本里我们是可以创建角色三角形,球形,u形,t形,燕尾形这几种槽,在创建角色槽的时候是可以你选有无建立起通槽
当然了除了真接里能提供的崩散特征来创建角色外,,您还这个可以是从拉伸什么的创建,,都这个可以的啊
ug创建刀具键槽铣刀怎么搞?
点新建刀具-在2D平面铣模块选跟刀盘像的图标-然后输入刀盘直径名称(D多少)-然后直接进入内部参数设置-明确的不好算刀盘尺寸输入直径和其它参数,这样的话就刚建好了。
UG中怎么弄键槽?
UG的极为强大,取决于人它的实体直接建模功能。像画一个键槽这么简单的特征,你这个可以先画一个键槽的实体(并约束好大小),然后把天翼到你想随意放置的位置,结果求差就可以了。
UG中花键槽如何建模啊?
1,先扇面,总体形状是圆柱体;
2,轴端面画草图,做一个花键槽,做剪切粘贴拉伸,也叫求差;
3,换算毗邻槽之间夹角,把第二步特征做圆环形阵列;
基本都上面三步,是可以能完成;
ug键槽颜色怎么改变颜色?
在UG软件中,可以修改零件的颜色,是需要都用到编辑的话对象总是显示命令,其操作步骤万分感谢:
1、先打开一个二维造型零件;
2、在用ctrlj(编辑对象会显示命令)快捷键进入到到编辑的话对象总是显示命令下;
3、在再次进入到编辑的话对象显示后,会不提示你选零件,此时需要再注意,要把中,选择过滤器切到面;(以选面来作演示,其它b)4、你选面后,从颜色处直接进入到选择颜面;选一种必须色彩,然后把确认即可;
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