3dmax新手教程建模 3dmax中如何建模,如何让物体动起来?
3dmax中如何建模,如何让物体动起来?
如果你想用鼠标左键按住它并让它旋转,你可以先点击 "弧形旋转和旋转窗口右下角的按钮。
如果你想制作一个旋转动画,你应该先按下 "AutoK
3dmax硬表面建模是什么意思?
"硬面造型是相对于曲面造型而言的,是一种表现。表面建模主要针对生物,如人、动物、昆虫等。硬表面主要由机械体构成,如各种零件、车辆和船只、科幻场景等等。两种方法使用的多边形建模原理相同,但表现侧重点不同,技巧也不同。 "
3dmax如何放样建模?
13dmax如何出发
1.启动3ds Max2013中文版,设置单位为毫米。在俯视图中画一条曲线作为放样的剖面线,在正视图中画一条直线作为放样的路径。
2.在前视图中选择绘制的直线,在创建中单击几何,在标准基本体下拉列表中选择复合对象,单击放样,然后单击获取图形,在俯视图中单击曲线生成放样对象。
如何放样3dmax _如何调整3dmax放样的方向
3.点击修改进入修改命令面板,设置图形步数为。单击“修改”命令面板上“变形”下的“缩放”打开“缩放变形”窗口,并在控制线上添加一个点来调整其形状。
4.形状调整后,关闭【缩放变形】按钮,激活修改器窗口中的【图形】,在前视图框中选择已创建的窗帘,选择 "图形与图像修改器中Loft下的子对象,然后在视图中选择曲线,再点击【左】或【右】按钮,使路径偏离形状的一端,这样窗帘就会不对称。
5.退出[图形]并使用镜像命令将其设置为两侧看起来像窗帘。
53dmax放样建模
1.打开3dmax2010软件,使用线工具在前视图中绘制一个石椅的横截面。
2.在顶视图上画一条直线。
3.选择复合对象下的放样命令。
4.点击获取图形按钮,将鼠标移动到正视图中的石椅上,当图片中出现一个圆形标志时,即可点击。
5.渲染以查看最终效果。
6.保存制作好的模型。
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