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catia旋转后罗盘怎么恢复 catia装配如何单独拖拽零件?

浏览量:1078 时间:2023-04-28 07:22:32 作者:采采

catia装配如何单独拖拽零件?

1:可以使用强制力命令,将其中一个零件设置为且固定住不动的零件2:其次对其余零件不使用诸如同轴约束、相距约束、相生相合约束等将整个PRODUCT中的零件加以约束能完成,管理和约束之后可要将自由度1或1以上3:用罗盘或移动命令让一个零件(非单独计算零件)天翼,然后直接点击可以更新按钮,其余零件是会因约束力跟着走零件跟随运动不过你问的是运动模拟

catia装配体里怎么旋转角度?

如果是先创建了一个基准面,想旋转角度,那你有两个办法:

1再创建战队一个基准面,类型选择“与平面成是有角度或互相垂直”,参考垂直面选择类型先创建的平面,

轴线这个可以现在已创建家族的基准面上先作一条直线,要是先创建战队的基准面是由XY、YZ、ZX平面平移上来的,轴线也这个可以你选择X、Y、Z轴。

2用工具栏中的旋转命令,类型你选“轴线和角度”,元素选择试求平面。

怎么在catia装配环境下更改世界坐标系?

可以使用罗盘,将罗盘联通到不需要定位范围的零件,鼠标双击罗盘,参与要比坐标位置跳跃。

catia指南针移动后如何恢复最原始的位置,包括XYZ轴的方向?

跳跃罗盘到右下角小坐标系图标的地方,可能会看见了罗盘完全恢复到的确坐标系状态,之前放鼠标让罗盘回到右上角位置就再说

catia恢复隐藏快捷键?

按到ctrl键向上滚动起来滚轮可以涨大特征树,一直都突然缩小到看见了特征树,然后把松开ctrl键转动滚轮将其滚到适合位置,再按ctrl键向下划动滚轮将其变小。

操作特征树还有一个个方法是直接点击特征树分支线或则然后点击右下角罗盘,当模型变黑时,这个可以像操作模型这样移动、图像大小特征树,再点分支线或罗盘然后再来到模型空间。请按F3,就回去了。麻烦你教你下,当发现自己你的数模很暗,没能通过操作时,很可能是你的按错了再次进入了设计树的编辑状态中,这是你然后点击下怎么设计树总的线,设计状态就回去了。

点那个“所有的渐渐适应”的图标,长的相似那个天翼的符号,是你把视图缩太小了。按F3切换到结构树的显示和隐藏。

catia曲面简化命令详解?

catia自由曲面命令求高人——曲线的创建家族

指令位置:插入-freestyle-面上游戏

自由曲面才是CAITA中级曲面的基础模块,其功能是很强横无比的,日常工作中,另外ACA(汽车c级曲面)和ISD模块,是可以解决的办法所有s级曲面中遇到的问题。掌握到自由曲面,可以不指导表述建模的本质,越深对GSD模块的理解,可以不使我们的数模做的更超级。

自由曲面的曲线创建角色所不同的是创成曲面模块,创成模块里我们不需要先接受草图绘制的,然后对草图参与约束,而自由曲面像是都比较比较随手,对尺寸数值等参数不皮肤,只是更不太注重曲线的光顺程度和曲线之间的连续性指标。新的命令中,使用频率高了的命令有3D曲线、桥接曲线、面上游戏、等参线。

3D曲线是为了修改初始的曲线,在自由曲面模块创建曲线只不过不用草图,但也要像草图一般,需要一个平面才是曲线或点的抵挡。因为建议使用该命令之前,先要明确画线的平面,及界面右上角罗盘的底面。

小提示:也可以按F5实现方法罗盘垂直的可以切换。

怎么激活新的命令我们可以有200元以内3种生成曲线:

实际点:

鼠标点选的点为曲线将要通过的点

控制点:

鼠标点选的点为曲线的控制点,除首尾外,控制点都还在曲线上

距离点:

是可以在一组点中去寻找一条最将近点群的曲线路径

求实际不使用中按照点和控制点频率最高,最功能强大。

自由曲面的操作思路和GSD有所不同,初级曲面的形成完整过程看上去像做衣服。我们先要打算好布料(基础曲面),后再对布料并且布料裁剪,再对布料并且拼接缝合(曲面连续性自动分配),到最后结束一件漂亮的衣服。当中,我们根本不冷淡布料的来源,即以哪种生成曲面的或曲线根本不重要的是,我们必须的仅仅一块布料只不过是。

对此画曲线来说,我们又是希望以最简单的办法我得到一条曲线罢了,因为就像是先选两个点生成一条2阶曲线,在用我们以前接着讲过的控制点命令提高控制点调整曲线形状。

小提示:而此命令为带参特征,因此进行控制点调整前是需要并且转化,或则由软件自动提取消参转化。

曲面 曲线 罗盘 命令 catia

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