ae怎么让两个关键帧之间不过渡 ae怎么取消缓动?
ae怎么取消缓动?
打开ae工程文件,然后点击选中后我们打算再添加缓动关键帧的图层,按开键盘的U键,主菜单图层的运动属性,框选我们想先添加缓动效果的关键帧,按动键盘的F9,即可为我们的关键帧去添加上缓动效果。
按住键盘的Ctrl键,鼠标左键然后点击还未左键单击的关键帧,如果我们不想要缓动效果,再点全选我们想已取消缓动效果的关键帧,同理可知,取消后其他关键帧的缓动效果,如果框选关键帧,按动键盘Ctrl,鼠标左键然后点击关键帧即可解决
ae粒子在地面不反弹怎么解决?
Particular层别可以打开图层3D;EmitterType(发射地类型)改为Box;把Direction(连续发射方向)转成Directional(定向学校发射出);把XRotation(X轴旋转)替换成-90;设置里ParticleLife[sec]长一些,不至于,还没有落到地面层就消失了了,目的是以便于测试也可以把EmissionExtras(发射时附加)中的PreRun(预运行)改为100,让例子在第一帧就早就连续发射很多。
用来反弹的地面层再打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,PhysicsMpdell(物理模式)从Air(空气动力学)中改Bounce(剧烈碰撞),在Bounce栏里捡取你的地面层为Floor Layer。
这样设置中应该是可以看到粒子激烈的碰撞地面层后反弹回来了。
ae图钉怎么打关键帧?
我们按下CTRLN,新建一个怎么合。在合成可以设置的面板中设置好帧率、坚持了时间等参数。再点可以确定。
02这一次,我们利用打关键帧的方法,可以制作一个星形从左往右移动手机的动画。调出星形工具。
03而后,在怎么合窗口左侧画出一个星形04按Y键,主菜单移动锚点工具,把星形中心点移回星形的中心位置上。
05仔细看图层面板这里,已批量生成一个星形图层。因此自动发起了“内容”与“自由变化”这两项属性。
06鼠标在“旋转”左侧的小三角这里直接点击一下,发动了攻击“变化”领导的选项。
我们仔细看“位置”这里。
07在“位置”左侧的码表这里再点下,即占下一个关键帧。
08看时间线这里,自动启动显示关键帧。
09把时间线的播放头移到2秒的位置上10鼠标移到合成窗口这里,把星形移到窗口的右侧。11看时间线这里,已自动启动在2秒处,打上关键帧;这样的话,一个小动画就制作成功啦。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。