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易语言数组累加计算 javascript日常编程中如何正确使用循环语句?

浏览量:2579 时间:2023-04-27 20:29:28 作者:采采

javascript日常编程中如何正确使用循环语句?

javascript的循环方法有很多,但是每种循环方法都有自己的使用场景,所以要适当使用。

循环

for循环一般用于遍历一个简单的数组,然后使用数组的值执行一系列操作。for循环可以通过

中断以终止此循环。

在…里...循环

循环主要用于遍历对象(当然数组也可以)。如果操纵loop的值,会改变原来的数组,需要注意。

forEach循环主要用于遍历数组对象,在不改变原数组值的情况下对每一项进行操作,但ForEach循环不能通过break终止循环。它也没有办法停止循环。方法通常不返回值,只用于操作数据。

map方法依次对数组的所有成员调用一个函数,根据函数的结果返回一个新的数组。如果需要返回值,通常使用方法。

方法的参数是一个函数,所有数组成员依次执行函数,返回结果的成员组成一个新的数组返回。此方法不会更改原始数组。

(),每隔()

它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。有的方法,只要一个数组成员返回真,最后返回真,每个方法都要求每个数组成员的返回值都是真的,这个方法的返回值也是真的。

(),reduc

三阶矩阵乘三阶矩阵的例题?

:的例子

输入矩阵的行和列,分别输入两个矩阵,输出矩阵相乘的结果。

#includebits/stdc。h

使用命名空间std

int main(){

int a,b,c;

Cout,请输入两个矩阵的行和列,:e ndl;

cinabc//分别输入第一个矩阵的行,第二个矩阵的列,第二个矩阵的列。

int X[a][b],Y[b][c],Z[a][c];//打开三个二维数组存储矩阵,注意乘法结果的行列值。

Cout请输入第一个矩阵:e ndl;

for(int i0;ia;I)矩阵{//的行

for(int j0;JB;J ){ //矩阵的列

cinX[I][j];

}

}

Cout请输入第二矩阵:e ndl;

for(int i0;IB;I)矩阵{//的行

for(int j0;JC;J ){ //矩矩阵的列

cinY[I][j];

}

}

memset(Z,0,sizeof(Z));//将二维数组z初始化为0。

//int temp 0;

cout矩阵相乘的结果是:endl;

for(int i0;ia;i ){

for(int j0;JC;j ){

for(int k0;kb;k ){

Z[I][j]Z[I][j]X[I][k]* Y[k][j];//行和列的乘积和就是对应的结果值。

//temptemp X[I][k]* Y[k][j];

}

coutZ[I][j];//计算一后输出。

//cout temp;

//temp 0;

}

coutendl//计算完一列后输出换行符。

}

返回0;

}

//这个程序也可以直接将结果累加到temp中输出,而不需要开发二维数组矩阵来存储结果。

//输出后将temp中的值重置为0。

一个

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四十二个

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请注意memset函数:

Memset函数用于初始化指定的内存空间。

memset(Z,0,sizeof(Z));//将二维数组z初始化为0。

int float long string sizeof函数返回数组元素空间中4的倍数(一个元素占用4个字节)。

char sizeof函数返回数组元素的空间大小(一个元素占1个字节)。

double sizeof函数返回数组元素空间中8的倍数(一个元素占8个字节)。

拿出矩阵乘法的方法体

#includebits/stdc。h

使用命名空间std

Intjzcheng (int * q,int * w,int h,int l,int k)//定义两个指针,指向二维数组变成一维数组后的第一个地址。

{

int Z[h][k];//h*k

//内存集(Z,0,sizeof(Z));//将二维数组z初始化为0。

//int temp 0;

//cout矩阵相乘//的结果是:endl;

//cout

for(int I 0;I h;我)

{

for(int j 0;j k;j)

{

z[I][j]0;

for(int n 0;n l;n)

{

Z[I][j]Z[I][j]q[I * l n]* w[n * k j];//行和列的乘积和就是对应的结果值。仔细想想为什么会这样,把它当成一维数组。

//temptemp X[I][k]* Y[k][j];

}

cout Z[I][j];//计算一后输出。

//cout temp;

//temp 0;

}

标准输出

}

}

int main()

{

int a,b,c;

Cout,请进入两个矩阵的行列,: ENDL;

公元前200年的CIN;//分别输入第一个矩阵的行,第二个矩阵的列,第二个矩阵的列。

int X[a][b],Y[b][c];//打开三个二维数组存储矩阵,注意乘法结果的行列值。

Cout,请输入第一个矩阵: ENDL;

for(int I 0;我a;I) //矩阵的行

{

for(int j 0;j b;J) //矩阵的列

{

CIN X[I][j];

}

}

Cout,请输入第二矩阵: ENDL;

for(int I 0;I b;I) //矩阵的行

{

for(int j 0;j c;J) //矩阵的列

{

CIN Y[I][j];

}

}

jzcheng(*X,*Y,a,b,c);

//也可以写成jzcheng(X[0],Y[0],a,b,c);两者都表示一维数组,元素以[0][0]开头;可以用作指针

返回0;

}

//这个程序也可以直接将结果累加到temp中输出,而不需要开发二维数组矩阵来存储结果。

//输出后将temp中的值重置为0。

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用向量定义二维数组,避免指针情况。

#includebits/stdc。h

使用命名空间std

int jzcheng(矢量向量X,矢量向量Y,int h,int l,int k)

{

int Z[h][k];//h*k

memset(Z,0,sizeof(Z));//将二维数组z初始化为0。

//int temp 0;

cout矩阵相乘的结果是:endl;

//cout

for(int I 0;I h;我)

{

for(int j 0;j k;j)

{

//Z[I][j]0;

for(int n 0;n l;n)

{

Z[I][j]Z[I][j]X[I][n]* Y[n][j];//行和列的乘积和就是对应的结果值。

//temptemp X[I][k]* Y[k][j];

}

cout Z[I][j];//计算一后输出。

//cout temp;

//temp 0;

}

标准输出

}

}

int main()

{

int a,b,c;

Cout,请进入两个矩阵的行列,: ENDL;

公元前200年的CIN;//分别输入第一个矩阵的行,第二个矩阵的列,第二个矩阵的列。

向量向量X;

向量向量Y;

(一);

for(int i0;();i ){

X[i]。调整大小(b);

}

(b)和:

for(int i0;();i ){

Y[i]。调整大小(c);

}//打开三个二维数组存储矩阵,注意乘法结果的行列值。

标准输出请输入第一个矩阵: ENDL;

for(int I 0;我a;I) //矩阵的行

{

for(int j 0;j b;J) //矩阵的列

{

CIN X[I][j];

}

}

Cout,请输入第二矩阵: ENDL;

for(int I 0;I b;I) //矩阵的行

{

for(int j 0;j c;J) //矩阵的列

{

CIN Y[I][j];

}

}

jzcheng(X,Y,a,b,c);

返回0;

}

矩阵 方法

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