ug如何展开曲面步骤 ug造曲面怎样完美连接?
ug造曲面怎样完美连接?
连接上曲面的方法很多,可以不是从用桥接线来造面,也可以实际向外扩展曲面之后剪切来补面等等。
只不过最基本的方法那就通过构造曲线来做面,而且所有一切实体都是由点线面三个基本都元素可以形成。
UG如何对曲面进行裁剪?
用线用面都是可以,最主要的一点应该是工具线或面你必须小于或等于目标面
ug怎么将曲面延展为平面?
1、再打开一个曲面文件。
2、发动前先要修改一个基准点,直接点击基准点创建战队工具。
3、你选一个顶点来创建家族基准点,能够完成后确认。
4、然后点击---插入---初级---展垂直组--。
5、先你选要展平的曲面,后再点击网刚创建的基准点。
6、选完后点击--确认--。
7、矩形发动了攻击完成了。
ug如何在曲面上画曲线?
1、是为省掉演示的时间,这里就在的慢慢的地绘制图曲面了,先打开一个已经存在曲面;
UG6.0怎么将实体变成片体,进行曲面的编辑?
已经封锁的曲面缝合后那就是实体了,单个片体这个可以用加绒命令那就是实体类,只希望帮到你
UG7.0曲面加工?
UG编程里面的曲面加工是大家加工弧度面使用起码的加工。在编程曲面加工时,你经常会再次出现一些微小的烂面。导致我们的刀轨正常的。例如下图,都正常你选择切削区域加工
在切削参数里面设置,在边上向外延伸
可是,会发现到,表面上面些微小的烂面,可能导致我们的刀轨不能不能可以使用
常见在这时候,有经验的编程人员就开始这里有烂面。接着刚刚进入建模模块完全修复好。再回来加工编程。反正,只要烂面不极为严重的话,UG是也可以生成刀轨的。可以使用菜单条中的连结功能,我们这个可以把我们不需要加工曲面的最大外围线灌注出
收集进去以后,不使用投影功能。把线条投影到我们的XY平面上
后再可以打开我们曲面加工的操作界面,不需要委托切削区域,把投影到XY平面上的大的外围线选择为委托需要修剪边界。生成刀轨都会发现到刚才那些微小的烂面区域也可以都正常的生成刀轨
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