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ug曲线网格命令在哪 ug如何让曲面铣光滑?

浏览量:1083 时间:2023-04-27 16:40:15 作者:采采

ug如何让曲面铣光滑?

你在用网格命令制作曲线吗?第一,你在选择曲线的时候要注意选择方向,会有箭头指示曲线要同向。其次,在使用grid命令之前,应该使用光顺命令来平滑网格表面的线条。第三,如果这个面的线和周围面的线是相连的,可以把两个面分成三个面,先做两端,再用桥曲线命令做中间面的线,然后网格。全都试试。

ug网格曲面出现的问题,主曲线和交叉曲线未在公差内相交?

也就是说,主曲线和相交曲线之间有间隙,未能相交。只需修改下交点的公差(增大)。

ug通过曲线网格找交点怎么找?

这很容易做到。你用的是什么版本?使用通过曲线网络的命令。选择两条中间线的交点作为主曲线1,选择椭圆作为主曲线2。交叉曲线1.2.3.4只需依次选择四条交叉曲线(选择时使用单曲命令)。

UG中如果是三条曲线怎么用网格曲线啊?

Ug通常在一个表面上有四个面。如果边少,可以把第一边换成选中的点(注意有选项的地方)。可以选择与选定点相对的第二条边。

UG里的已扫掠跟通过曲线网格有什么区别?

1.扫掠:有截面曲线和扫掠引导线,一般在空间上相交或相交;2、通过曲线网格:所有曲线都是一个方向。

UG5.0使用通过曲线网格构造曲面,点击交叉曲线会提示警告“线串不在公差范围内相交”这是为什么?

两条线的端点不相交。;t相交,有一定距离。UG的默认公差为0.025。您绘制的线的两个端点大于此容差值。只要增加公差值,就可以生成网格曲面。

UG的网格曲面和艺术曲面有什么不同?

UG网格曲面与艺术曲面的区别在于:网格曲面有四条边界线,由两条曲线和相交曲线组成。(有四条边界线,但可以有n条线来控制表面质量);艺术曲面的边界线可以是两条或四条,比网格曲面更灵活;至于这个命令的使用,主要取决于设计者 的偏好和设计表面的质量。你可以在工作中同时使用两个命令做面,然后进行比较。

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