ug中怎样使视图旋转一定的角度 UG的回转命令怎么用,截面怎么会转?
UG的回转命令怎么用,截面怎么会转?
UG回旋下达命令由旋转截面、旋转轴、旋转起来点混编,应具备了以上的三个条件,即可想执行回旋操作了,可以使用回旋命令不需要再注意,旋转截面需要在旋转轴的一侧,可以与旋转轴平行的线,但不可以越过旋转轴。
ug定向视图怎么旋转?
我是新手也为这事情寻思了很多年现在发现到也可以创建战队快捷键小方框处左键单击右键然后把你选择定制—直接点击键盘中,选择菜单条下的视图v在右侧对话框选择元培实验班企图到草图然后把先添加你自己方便的快捷键能够完成后指派
ug如何让一个斜面落到坐标系上?
方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以不建个辅助面和斜面来完成交线,测量交线与坐标垂线往上的坐标轴之间的角度,然后把用测得的角度旋转起来坐标系,能得到的坐标系角度是垂线于斜面交线的。这时候在该坐标系下组建的造型就是与斜面平行的了。
方法二:同法一,你是可以先做好要的造型,然后参照刚才的角度旋转下就ok。方法总之很多,异曲同工之处,目标是差不多的,关键是思路。
ug怎么将建好的实体旋转一定角度?
方法不胜感激
1、必须我们再打开UG10,新建项一个模型,自己起个名字,再点考虑。
2、在菜单里插入到-在任务环境中草图。
3、提示框创建草图,左键单击X-Y或X-Z平面都行,再点击判断。
4、自己画一个草图,再点击成功,草图就建好了。
5、然后再我们找不到旋转的命令,再点。
6、左键单击画好的曲线,然后再左键单击Y轴做委托矢量。
7、时选重新指定点,选坐标原点就行啦。
8、再选旋转角度,这个可以选2,参照自己选择,点考虑就是可以旋转起来工件角度了。
ug怎么改变字体角度?
1.再打开“文件”——“工具”——“用户恢复默认设置”。
2.在“查看”下能找到“截图图”——“绘制的标准100”。再点旁边的“定制标准”。
3.投到“绘图标准”—“注释”—“文本”选项卡。在“其它文本”下更改后“字体”,接着输入“chinesef_fs”。将“叠加文本”下的字体更改为chinesef_fs。
4.直接点击“另存为图片”需要保存已你要改的设置,并故其命名原则。就像先添加一个“0”,“1”即可需要保存。
5.你选择还未能保存的文件名“drawingstandard”,并“confirm”。
6.直接关闭UG并然后再再打开UG以直接进入工程图。键入一条注释,您将注意到文本的样式默认为“chinesef_fs”。字体方向更改成功。
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