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maya棋盘格怎么显示到模型上 maya怎么将一个图片导入到模型的一个面上?

浏览量:4404 时间:2023-04-27 13:36:40 作者:采采

maya怎么将一个图片导入到模型的一个面上?

1、首先打开Maya软件。

2、新建球体模型。

3、打开材质编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体。

4、选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项。

5、点击框中三角进入置换贴图的添加。

6、在置换选项的棋盘格图标,点击添加贴图。8、可以调节黑白,来控制置换的强度。

maya模型棋盘格式显示不出来?

原因检查一下是否选中要展的模型,或者缩放的尺度大一点。看看其他模型是不是也是这种情况。如果不是那就重启一下。

操作步骤如下:

1、首先我们打开需要编辑的3dmax UVW文件,之后点击打开右测中的“平面”。

2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“编辑”。

3、然后我们在弹出来的窗口中就可以看到模型棋盘格式显示了。

maya棋盘格怎么显示?

具体的操作步骤如下:

我们需要准备的材料分别是:电脑、3dmax UVW

1、首先我们打开需要编辑的3dmax UVW文件,之后点击打开右测中的“平面”。

2、然后我们在弹出来的窗口中点击打开“编辑”。

3、然后我们在弹出来的窗口中就可以看到棋盘格了。

maya uv纹理编辑器怎么拉?

浅蓝色代表分的正确,红色代表是反的,深蓝色代表有至少两层重叠的,但基本都是正的朝向,紫色的说明有反的也有重叠的。

分UV得看朝向的,光看Maya这个不是很准的,最后分前给物体赋予材质,棋盘格,最好是彩色的带1234数字的棋盘格,Maya自带的棋盘格也可以,分UV的准则就是一个物体的方格全是正方形的,一个UV象限或一个场景内的模型的UV的方格大小都要一样,有特殊的也得相互大小差不多。要不然会造成最后要么是UV拉伸要么是一个场景内模型的贴图的纹理精度不一样。

obj导入到ae中怎么动?

1.打开Maya,打开需要用到的模型场景

2.选中模型,右键选择smooth;将模型进行smooth两次

3.然后点击file---export all导出模型;

4.选择导出模型的格式为obj,然后点击导出

5.打开ae,将模型obj直接拖拽到AE当中

6.新建合成,然后创建固态层用来添加form

7.在固态层添加form效果,这样obj导入到ae中完成动了

模型 Maya 编辑 物体 棋盘

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