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提高VRAY渲染速度 vray本人新手公用和渲染器如何设置渲染出图最快?

浏览量:1686 时间:2023-04-27 12:43:52 作者:采采

vray本人新手公用和渲染器如何设置渲染出图最快?

VR缓冲帧禁用,消掉渲出到内存帧,使用3D系统默认分辨率。

全局开关里只需要去掉后默认灯光的选项。

图像采样点里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:你选M开头那个。参数变为。多的自适应准蒙特卡洛里参数也变为。象大都14。

间接照明:开。设置成的取消勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用会发光贴图2次用灯光缓冲.

灯光缓冲:细分:1000进程4采样大小0.02,勾选会显示计算状态.其他设置成散焦:自动关闭环境:全局光开关,只选项卡最先。

RQMC:适应适应数量:0.85噪波:0.001小于样本采样值20其他设置成

颜色映射:线性更上一层:三项全部2.3取消勾选后边的

为什么vray60渲染速度慢?

VR颜色渲染慢可能有以下的原因:

1、vray版本的问题,最新版3d渲染的速度更快

2、场景模型、材质、参数的问题,也可以优化提升3d渲染速度

3、电脑配置的问题倒致颜色渲染资源不足,这个可以决定渲染内存,也这个可以修为提升电脑配置,只不过成本高。

vray4.0渲染如何设置又快又清晰?

1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置中vray软件渲染的参数,按【F10】,可以打开vray渲出编辑器,在【连网线】下栏,找委托的渲染器v-rayadv240.03。

2、在设置中好渲染器以后就又开始设置有一步骤,3D设置有测试颜色渲染和正式地3d渲染,正式软件渲染的参数就比测试软件渲染的高了,在vray-Globalswitches下lights选【back】,在测试颜色渲染下打钩overridemel:在临时渲出下不取消勾选overridemel。

3、在测试v-ray:Imagesampler(Antialising)下,测试软件渲染选Fixed在正式地软件渲染下选AdaptiveDMC。

4、在Indireceillumintion下,在v-ray:Indirectillumintion下打钩【on】-multiplier跟下的图片设置就完了,这时候的【on】不管是测试3颜色渲染还是宣布渲出是完全不一样的。

5、在v-ray:Lightcacle下要设置中【Subdive】渲出灯光的细分值,如果没有分值写得越高渲染图片被细分的越细。

6、在RenderElenments下的这个设置那是到最后的渲染设置了。9、就可以看到3d渲染清晰的图片。

渲染 灯光 颜色 参数 设置成

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