flash选择实例教程1000例 怎么使用Flash制作简易的动画?
怎么使用Flash制作简易的动画?
比如说,可以制作一个图片动起来的很简单动画:
1、空白文档一个FLASH文件,在设置为的第1帧,再导入一张图片(负责执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。
2、将图片转换成影片后期编辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。
3、制做补间动画。在这个图层的第30帧,按F6再插入一个关键帧(具体详细据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中直接点击“窗口--变型”命令,打开系统磨损面板,或在工具栏中你选“正二十边形移位工具”,是可以转变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,是可以变化图片元件的位置)。然后把,在图层的第一帧右键,选择“创建战队补间动画”。
4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、文件导出动画。动画制作能够完成后,在菜单栏直接点击文件--文件导入--导入影片,保存类型选择类型“FLASH影片(.swf)”。
flash帧的三种类型?
三种类型:其它帧、关键帧、空白关键帧。
flash中帧的类型有:1、普通地帧,会显示同一层上那个关键帧的内容;2、关键帧,单独定义动画中的变化,以及对象的运动和特点,如大小和颜色,在场景中先添加或删掉对象在内帧动作的添加。
flash如何制作倒影效果?
1、舞台设置。运行程序Flash,创建家族一个ActionScript3.0的Flas件。
2、场景设置,建立起图层。
‘3、要映出的目标,在目标图层建立起要倒影的影片后期编辑。
v4、映照,从目标图层复制影片剪辑处理(Ctrlc),然后把再复制到映照图层(CtrlShiftv)。在变型面板里变动平行参数为-100%。
‘5、在用运行时栅格化缓存,中,选择不使用运行时光栅图像缓存复选框。
6、构造器。设置其实例名称为”reflection_mc”。
‘7、渐变,创建三个透明的的三角形渐变。
8、蒙板,转换为影片后期编辑(F8)并设置中实例名称为”mask_mc”。
9、终于建议使用运行时图片序列缓存,中,选择可以使用运行时栅格化缓存复选框。
‘10、实现方法终于效果,你选择as脚本图层输入代码:reflection_mask_mc按CtrlEnter看效果。
11、后来美图两张。
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