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maya怎么更改圆柱属性 maya怎样让一个圆柱体弯曲?

浏览量:2051 时间:2023-04-26 13:10:29 作者:采采

maya怎样让一个圆柱体弯曲?

可以使用晶格或变形器。

首先,你的专栏应该有更多的垂直部分,然后选择你的主体。

进入动画模块。

-创建变形器-非线性-弯曲(确保首先选择您的列)确定,然后单击右边的弯曲属性。

曲率,这个调整一下就好了。

也可以用格子。

我不 我不明白。你可以用小纸条问我。

maya中如何吧一个圆柱体加长?

选择圆柱体,右键进入点编辑模式,选择要加长边上的所有点,用位移工具移动。

maya怎么在方块里掏出圆?

用一个圆柱体,调整到想要的大小,让它穿插立方体,用布尔运算得到你想要的。

maya怎么减少圆柱边数?

修改命令中有一个多边形。单击下拉菜单中的Generate,然后调整第一列中的参数。

maya怎么拉出圆柱?

你需要自己设置鼠标移动到工具栏,点击工具→自定义→界面,然后一个 "定制用户界面 "会弹出来。单击 " "在 amp前面签名键盘快捷键 ",然后向下移动,点击所有命令右边的三角形,然后选择自定义命令,然后把自己的命。按住鼠标左键,移动到键盘快捷键,输入键盘快捷键,点击你刚刚选择的命令,右边会有一个键,点击 "... "在键的右边,会出现一个小窗口,例如,按 "Ctrl W "然后单击确定→应用→退出。。用英语输入。

maya怎么做六棱柱?

创建一个立方体,然后在属性编辑器中将边数从4调整到6,或者创建一个圆柱体来更改边数。六角锥将六棱柱上的六个点组合在一起,或者创建一个圆锥体,并将边数调整为6。这个网站上有很多教程。It 当你有时间的时候多读一些也无妨。。。

谁知道maya怎么展UV?

1.打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器,然后单击windows - gt uv编辑器。

2.点击模型。在模型状态下,模型uv是主投影,更像圆柱体,因此选择了圆柱投影。

3.关闭圆柱体,右键单击 "紫外线 ",然后右键单击并选择 "边缘 "选择要切割的接缝,然后单击切割器。

4.选择一个模型点,然后右键单击以启动UV。

5.如果遇到不好的紫外线,需要使用切割机继续切割,左键在要切割的线边缘滑动。

6.如果裁剪错误或较多,需要使用缝纫工具进行缝纫和重新裁剪。

7.展开后,将切割的uv放置在第一个象限中。

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