sketchup破面怎么解决 su怎么在地形上做建筑?
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时间:2023-04-25 19:30:45
作者:采采
su怎么在地形上做建筑?
CAD处理
1.打开CAD地形,查找并生成高程点。
2.考虑到苏的台阶地形,如果每层楼高2.0米,在CAD中就会生成高差2米的等高线。
3.假设每条轮廓线是一条闭合的折线,并使用快捷键PE-M-C..
苏造型
1.将处理后的地形等高线CAD导入SU。
2.使用“cov
maya物体为什么不能缩放?
绑定后,如果骨骼被缩放,骨骼上的对象会变形,甚至断裂,从而影响对象的模型。因此,绑定后,除了选择之外,骨骼几乎不能移动和缩放。
1、打开sketchup图像,如果要放大几个物体在一起。
2.选择模型后,单击鼠标右键,然后单击“创建组件”。
3.创建组件后,选择该组件。
4.选择组件后,单击工具栏中的缩放工具。
5.点按工具栏中的缩放工具,然后点按一个点来放大和缩小。
su组里怎么显示组外材质?
打开要映射的模型。
2.选择要映射的表面,并使用 "油漆桶和油漆桶左侧工具栏中的工具。
3.从 "材料与工程- "选择 "给它。
4.点击 "编辑 "并检查 "使用纹理图像
5.在弹出的对话框中,选择你想要的纹理和 "开放 "。
6、参数调整,调到自己满意。
7.如果效果不满意,有裂痕,那就跟我去查菜单栏 "- "隐藏对象(注:部分版本为 "隐藏几何图形).
8.选择一张脸 "右键单击 "- "质地 "- "投影和投影(注: "质地 "仅当组件或组必须进入对象时,按钮才会显示)。
9.单击 "油漆桶和油漆桶工具,按住 "AIT "键盘上的键拾取新调整的表面。
10.双击(或框选)选定对象的所有面,然后单击 "油漆桶和油漆桶重新赋予这种材料。
11, "菜单栏:- "查看 "取消 "隐藏的物体和检查一下,没问题。
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