maya动画渲染的渲染器类型及特点 c4d渲染怎样?
c4d渲染怎样?
C4D的内置渲染器是全世界真正一种不需要任何插件就能软件渲染GI的内置渲染器。。。在不开GI的前提下。。它同时是全世界速度最快的渲染器(没有之一)。。。。
要说颜色渲染质量。。在同类软件的内置渲染器纵向比较中。。。整体效果略逊于MAYA的MR渲染器。。排名中第二。。前提是MR渲染器直接安装了GI插件的情况下。。。但软件渲染速度最少是MR渲染器的3-5倍。。。
综合水平和VRAY渲染器不分上下。。渲染金属,塑料,玻璃等高反射低漫反射材质强于VRAY,甚至连强于MR。。。软件渲染棉布,皮革,木材等低反射高漫反射材质弱于VRAY。。。并且C4D合适3d渲染汽车,珠宝,家用电器等工业产品。。。VRAY更适合3d渲染纸制品,木质品,纺织品等。。。整体效果和VRAY基本都持平。。两种渲染器的优点刚巧可以很好的互补。。。在C4D直接安装一个VRAY,另外最好搭配两种渲染器。。恰好一大助力。。速度略快于VRAY。。因为VRAY也迅速。。。因为速度优势不太确实。故进一步判断两者相差无几
如果没有直接安装了官方的TEAMREDER网络模块。。。速度肯定群杀目前世界任何一种网络渲染器。。。
整体来讲。。。可以说是最实用点的内置渲染器。。。比起3DMAX那个毫无用途的线描渲染器。。绝对是天壤之别。。。
综合评价那就是。。。在不依赖感第三方插件的前提下。。。世界综合能力最强的渲染器
maya渲染基础教程?
基础颜色渲染技巧教程:
步骤1:首先,在Maya中导入或设计对象.导入该模态后,请达到“所有呈色”和“着色时的线框”打勾.
步骤2:现在我们前提是在对象上添加材质,然后把在直接出现弹出菜单的对象上左键单击鼠标右键,后再从弹出菜单中右键单击“分区分配新材料”.
步骤3:现在从弹出窗口中选择比较好的材料.在这里,我们从列表中选择了Phong.
步骤4:将显示属性列表.从列表中你选择合适的属性,.例如颜色,透明度等.
我们将参照要中,选择颜色.我们可以不在颜色列表上拖拽以依据什么我们的意愿参与可以修改.
步骤5:现在,我们可以不右键单击颜色框的右侧来向对象添加纹理.
将再次出现一个弹出窗口,从再次出现的窗口中选择适合的纹理.
步骤6:在这里,我们你选择了一个检查器以及对象的纹理.
我们还可以不是从右键单击颜色并选择类型适合的颜色来更改纹理的2种颜色.
步骤7:我们还也可以从菜单栏上会显示的工具栏中为对象选择类型比较好的阴影和照明.
步骤8:下一步怎么办是在对象上先添加一个摄像头以照亮四周它,以额外高质量的软件渲染视图.这一点,请单击创建a8摄像头gt摄像头.
步骤9:这将自动容许在屏幕上可以打开相机.
步骤10:现在,我们可以实际环绕x,y和z轴的3个轴平移摄像机来选择类型最合适的位置.
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