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3dmax怎样把圆柱体弄成两种颜色 3dmax线变成圆柱体咋回事?

浏览量:4146 时间:2023-04-25 18:34:52 作者:采采

3dmax线变成圆柱体咋回事?

原因是没有把两个图形附加到一起,要不然就是线是不闭合。

转换成可编辑样条线进入子级点(快捷健1)进入看一下,如果没闭合,使用下拉菜单中的焊接命令,之後再试试看。

3dmax圆柱体怎么拉短?

用倒角剖面做 先画出圆柱截面和弧形线条,选择弧线,然后在修改器里找到 倒角剖面 再给修改面板里点拾取截面 点击截面图就好了

3dmax中,怎么把一个半球和一个圆柱体连在一起?

把半球转为可编辑多边形,附加圆柱体 选中中间的面,删除。

把半球元素(上面的部分)的顶点使用目标焊接工具焊接到下面的顶点上

3dmax怎么改变圆柱体创建方向?

很简单的哈 圆柱体的段数一定要高 否则弯曲不好 创建好圆柱体之后 在修改面板加一个Bend Bend里面有弯曲的角度 轴向 在Bend卷展览中有个Gizimo(好像打错了) 可以调整弯曲的中心 还有一个方法就是 加一个FFD(cly)(好像是这么写的) 选择控制柄 拖动就可以了 但是 圆柱体的分段数一定要高

3D里体块弯曲的命令是什么?

1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。

2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。

3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲

4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,比如我分成10段。

5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。

6、通过限制的可以固定物体的弯曲范围,超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。

7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置,得到不同的弯曲效果。

3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体?

这种专业性很强的问题建议您直接到3dMAX的论坛或者3dMAX学习网上去查找答案,将正方体转为圆柱体这类问题在那些论坛或学习网上肯定已经有相关的解决方法的了!

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