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简述安卓activity状态及转换过程 android activity工作流原理?

浏览量:2789 时间:2023-04-25 18:24:53 作者:采采

android activity工作流原理?

Activity是Android的四大组件之一。是用户能操作的可视化界面;它为用户提供给了一个能够完成操作指令的窗口。

当我们创建战队完毕后Activity之后,要动态创建setContentView()方法来能完成界面的显示;若要来为用户需要提供交互的入口。在Android App中只要你能看到的简直都要依托于Activity,因为Activity是在的新中不使用最过度的一种组件。

怎么将fragment放进一个activity中?

是android3.0分解重组的新控件,果应用方法建议使用在3.0以下、1.6及以上的版本,必须核心中v4包。

允许在相同的Activity中在用因此可以去处理自己的输入事件和生命周期方法等。

期方法依赖于Activity的生命周期,比如一个Activity的onPause()的生命周期方法被全局函数的时候这个Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也将被动态创建。

需要提供了对Activity正常运行时的Fragment的再添加、删除掉、替换后的操作。在Activity运行期间是可以再添加Fragment而也不是在XML布局文件中接受定义。假如想要在Activity中改变Fragment的生命过程。要是要不能执行添加、彻底删除、可以修改的操作,前提是通过FragmentManager的对象我得到一个FragmentTransaction对象,按照它的API来想执行这些操作。

5.两个另的Fragment之间是不应该参与通信的。肯定可以使用他们所修真者的存在的Activity另外沟通的纽带。

android两个app之间的activity怎么跳转?

Activity之间是没法就传达数据的。Android的设计原则是,用Intent在不同的Activity和进程之间通过通信,可是大多数来讲,Intent中只有转存基本数据类型和系统设置成接受的例如Uri之类的。那你对于用户自己定义的数据结构是没能再用Intent来传送通道的,假如想要是从Intent来传递自定义设置数据,也可以让数据结构利用Parcelable接口,这样的就这个可以把数据后放Intent。不过Intent的传送效率也不是很高,特别是当传达消息一些如Bitmap的大数据,用Intent传递超过500K的Bitmap,都会倒致Framework层的JavaBinder直接挂掉,最后是传递不成功。

这一点可以算成是Android的一个弊端,没有很不错的解决方案。能可以做到的就是最好不要电脑设计的时候尽量,注意让Activity之间共享基本是数据类型。

Android本身的应用中也自然获得其害,可以看见有很多应用程序的源代码中的主要注意的类在三千行以上的在的少数,比如Browser中的BrowserActivity有四千多行;Mms中的ComposeMessageActivity也有四千多行,等等。为么一个类会这等之大,是是因为它们是程序的主页面,是业务的核心逻辑原先,里面也完全控制着很多的其他的数据结构,而又不能与另外的Activity网络共享,因此就不能在一个Activity里面做所的事情。

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