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如何制作黑白光栅ps 怎么把纸质图纸导入cad?

浏览量:4174 时间:2023-04-25 17:22:58 作者:采采

怎么把纸质图纸导入cad?

是怎样形成动画的?

这个东西叫光栅动画,制作方法可以不用Ps也这个可以用Ai,只能制作单色动画,原理是视觉联想,原理在答案结果请解释,这里我用Ps做个例子。(我将题目改了,这个题目不太准,修改过后可以让大量人搜到。)

制作方法:

首先你要一个动画片段的或动图,将其装换为GIL格式,将其导入ps。

这里我在网上找了一个黑白的动图,假如不是单色动画就在每个图层里真接所选轮廓油漆桶把它改成单色的,此处为黑色。

这里我们所需的动画文件导入后,现在就开始制作光栅。

先用平行四边形工具画一个宽度为8像素,水平距离为400像素的平行四边形,此处相同高度这个可以根据动图大小调整,宽度我在答案末尾会说明。

栅格化图层并将视图调好后最妨看见了像素块。

将标尺的单位调为像素,用魔棒工具你选择刚才的四边形,切换到至移动工具,并按住ait,剪切粘贴出一个四边形,此处间隔为2像素,也就是说,这个光栅是宽8像素,间隔2像素。

可以切换至魔棒工具,按住shift而选中两个正方形,首先按住ait,立即截图,重合却是2像素。

图片文件夹出起码多的矩形,这就是我们不需要的光栅,接下来我们制作光栅的拼版。

因为有5帧的动画,所以我要5个光栅做拼版,因为先复制出5个光栅图层。

自动关闭其他图层,再点两下键盘左键,将第二个光栅向左平移2个像素,我得到如图。

关掉最后一个光栅,先打开第三个光栅,先将第三个光栅朝左平移2像素使其与第二光栅交错重叠,后再再将其向左边直线2像素,及在原基础上朝右平移4像素。然后再只剩下两个光栅依次做到,分别是第四光栅向左边平移6像素,第五光栅向左平移8像素,至此成功光栅拼版。

下面制作动画底图。

是需要我们要版本问题光栅与帧数,第一光栅看操作第一帧,第二光栅看操作第二帧。后再如图将其他图层关掉,只留下来第一光栅和第一帧,此时左键单击第一光栅图层。

用魔棒工具选择类型空白,并你选选择方向相反,建立起光栅的选区。

然后再选取第一帧的图层,直接点击delete彻底删除选区内图案,换取这样的图。

此时自动关闭第一光栅,第一帧的显示效果如图1。

用同样的方法去处理残余帧,并关了所有光栅,打开所有帧,得到如图效果,这就是光栅动画的底图,这个可以就保存成PDF的或图片再打印,或是合并图层再打印,一样的。

此时将图打印出,然后把再将很随意地一光栅再打印在半透明塑料板的或同一材质的东西上,对其光栅和底图,然后70左右天翼光栅就可以看见动画效果了。(我制作光栅板的方法是将光栅打印出来在透明的背胶纸上,然后贴在玻璃纸上,就能提出蓝色透明的光栅效果。)

里面需要特别注意的地方是:

1.光栅颜色要跟底图颜色同一。

2.光栅的宽度和间隙与能制做的帧数的关系为:(光栅宽度间隙宽度)/间隙宽度可制作的帧数。

光栅动画的原理是,用黑色条纹阻挡其他帧的底图,在空隙中却露当前帧的底图,毕竟人脑回自己参照看见的线段补出求下载的图案,因为在左右天翼光栅的时候,那是红色条纹之间的间隙不断的漏出下一帧,人脑会把不时露在外面的帧脑补成一幅一幅发下的画面,这些画面直接连接出声就是一个动画。

光栅 图层 像素 宽度

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